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작성자 꼬딱뀬
작성일 2012-07-24 21:06:03 KST 조회 4,731
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제목
제국 건설자 ai 어려움 공략 - 리플첨부

[체제]

민주주의 (세금 +25%  금속 -25% 유닛유지비 +15%)

혼합경제

[자리 추천] 11, 7, 저그 중앙기지에서 제일 가까운 5시 언덕, 앞의 언덕의 아래 언덕

 

[초반10분]

-수도 건설(수도주변에는 최대 12개의 건물을 건설할수있다 칸을 잘맞추자)

-건설로봇 3기

-농장 4개 (농장은 완성이 안되도 식량이 들어오니 첫 scv가 나오면 건설-중지 반복으로 4개를 깔고 시작하자)

-도시 6개

-시장( 세금 +5%집->대형집으로 바꿔주기때문에 필수다. 건설후 석유 50을 팔아 자금 200을 마련하자)

-지역행정사무소(파일런같은 역활을 한다)

-저그가 한쪽으로만 올수있도록 바리게이트를 치자 (다막으면 X)

-이후 도시를 4~6개 추가(처음 시작할때 빠른 농장4으로 비축식량이 많으니 걱정하지말자)

-소총포탑은 게임시간 7~8분때부터 scv 1기로 꾸준히 지어 5~6개정도 건설.

-이후 식량 실생산이 흑자가 될때까지 농장과 소총포탑 건설

  (포탑 10~12개정도면 바퀴까진 무난히버틴다. 수리용 scv2기정돈 필수)

 

※바리게이트친곳에 가끔가다 저그 1~2마리정돈 오기에 소총포탑 1 + scv 1를 붙여주자

※짓다만 농장은 꼭 완성시켜주자 업그레이드를 해야하기 때문

 

[10~20분]

-세금수입 250~300정도 되면 학교를 지어주자 (학교는 각종연구및 대형집 -> 저택으로 바꿔준다.)

-기술점수 30이되면 "의료"를 연구 후에 "병원"을 주거지 건물이 많은곳 or 많이 지을곳에 지어주자

 (병원은 인구를 빨리 채워주며 저택 -> 대저택으로 바꿔준다.)

-15분쯤되면 슬슬 공학연구소광산1~2개를 지어 개틀링포탑을 지어주자

-수입이 800~1000쯤되면 대학교를 건설

(대저택 -> 맨션으로 바꿔주며 맨션에서부턴 중밀도거주지(800M)로 업그레이드가 가능하다. 대학교에선 농장수입을 150%나 올려주는 "산업형 대규모농업" 과 고밀도 주거지을 위한 "도시개발" 그리고 기술점수 수입을 %증가시켜주는 "응용과학" 업그레이드가 있다.)

-수입 2000이 넘어가면 연구소를 1~2씩 올려 기술점수를 늘리자

 

※주거지는 한 20~30개면 충분하고 농장은 80~100개면 충분하다. 이후로는 업글위주로

※개틀링포탑은 꾸준히 건설하여 25분전까지 20~30기정도 마련하자

※연구는 "의료" -> "산업형대규모농업" -> "기갑" 순으로 하고 이후로는 알아서하자

※농장은 산업형 대규모농업 업글하기전에 지어두는것이 이익이다.

 

[20분 이후]

-히드라가 나오기전에 충분한 광산과 유정을 개발하고 지프를 대량생산해 저그기지들을 부시자

-자원은 부족한게있으면 양것짓자 이때부턴 세금이 넘친다.

-자원이 남아돌면 가끔 파는것도 좋다.

-중앙 저그 기지는 공격헬기로 부시는게 쉽다.

-왠만하면 뮤탈이 나오기전에 끝내는것이 좋다.

 

 

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아이콘 00886600 (2012-07-24 22:39:13 KST)
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올ㅋ

이렇게 공략까지?
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