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작성자 아이콘 크루
작성일 2012-09-19 00:37:04 KST 조회 723
제목
로이샤하쉬 여왕 밸런스에대해..

*인증이 안되서 지인 아이디빌렸네요 ㅜㅜ

 

여왕 밸런스라곤 했지만..

사실 주된내용은 여왕의 업글 조혈촉진에 관한내용입니다.

조혈촉진은 저글링이나 맹독충같은 유닛은 조혈촉진 효과가 미미하지만

히드라나 바퀴정도만되도 조혈촉진의 능력이 확실히 차이가나죠.

한차례 마나25감소 삭제로 하향되긴했지만 그건 여왕수를 늘리면 되는거라 하향아닌 하향이되엇죠..

더군다나 조혈촉진받고 점막위에있으면 체력회복되는게 눈에 보일정도니 어느정도 한차례더 하향이필요하다고생각합니다.

 

P.S. 로이샤하쉬 09버전 마지막 로이샤하쉬살릴때 렉이 너무걸려요..

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아이콘 HushChoco (2012-09-19 21:42:44 KST)
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윗 글에서 수정됬음을 적긴 했지만 여기서 썰을 좀더 자세히 풀자면 조혈촉진도 참 변화가 다채로웠던 특성이었습니다. 몇번이나 건드렸는지 원...
버젼1(최초)
-수혈 마나감소 25
*이때는 막 유즈맵의 길을 밟을 때였습니다.
버젼2
- 마나감소 25
-수혈 걸리면 광폭화효과 피해25%입을수록 공속25%증가 (최대 100%)
*그냥 이런 능력을 만들어보고 싶어 수혈에 쑤셔박음. 후에 변형되어 히드라 특성2로 감
버전3
-마나감소 25
-피해를 입을수록 체력 재생력이 증가합니다.
*체력재생력이 급격히 높아져도 이미 피가 다빠져서 죽는다는게 함정
버전4
-마나감소25
-피해를 입을수록 체력 재생력이 증가합니다.
-치명적 피해입을시 체력일정량 회복
*이제 현재의 조혈촉진 뼈대를 갖춤, 그래도 잘 안씀,
08울트라 나오기전엔 굳히 수혈로 살릴 정도로 유닛의 가치가 크지 않음
버전5
-마나감소 삭제, 체력감소당 체력회복량증가 삭제
-체력회복량 75증가
-고정 체력회복와 에너지회복 추가
-치명적 피해입을시 체력일정량 회복
*수혈 크게 쓸일이 없으니 영웅한테라도 쓰라고 추가
버전6
-수혈회복량 추가 50
-체력 재생력, 에너지 재생력은 동일
-치명적피해시 체력 회복도 동일
-체력 회복후 1분간은 조혈촉진 안됨(에너지 재생도)추가

매지컬 유닛의 강화는 대부분 액티브 스킬이고 기본 유닛 강화는 대부분 패시브 강화이다보니
플레이어들이 대부분 편한 주력 유닛의 패시브강화로 가는 경향이 있더군요.
그래서 조혈 촉진이 좀더 다른 스킬에 비해 강해졌었고 이게 08되면서 크게 티가 났다고 봅니다.
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