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작성자 아이콘 HushChoco
작성일 2012-09-19 20:38:23 KST 조회 845
제목
역대 로이샤하쉬 게시일을 따져보니...

01 - 2011/11/12

02 - 2011/11/14 (+2일) *01게시전부터 조금 제작해놓았음

<1차 특성 개편 - 2011/11/16>

03 - 2011/11/20 (+6일)

04 - 2011/11/30 (+10일)

<2차 특성 개편 - 2011/12/23>

05 - 2012/1/11 (+1달11일) *수술

<3차 특성 개편 - 2012/2/17>

00 - 2012/2/17 (+1달6일)

06 - 2012/5/2 (+2달15일)

07 - 2012/6/4 (+1달2일)

<4차 특성 개편 - 2012/8/19>

08 - 2012/9/2 (+2달28일)

09 - 2012/9/18(+16일)

흐엉 좀만 더 타이트하게 빡시게 할걸 후회가 남네요.

계속 특성 갈아치우면서 시간을 마니 소비했네요.

그리고 롤 때문

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아이콘 Razer community (2012-09-19 20:48:36 KST)
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01과02와03과04,그리고 08과09의 차이가 참...ㅋㅋ;; 결국 몇일만 노력하면 완성하실것을...
찝찝하게 마쳐버리고 마셨군요 ㅜㅜ 어쩃든 게임은 게임이구 시험 잘 보시길 바랍니다~~!!!
아이콘 김다크 (2012-09-19 21:03:14 KST)
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롤 영향이 크신듯
아이콘 혜안. (2012-09-19 21:04:34 KST)
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06과 08이 문제였네여
아이콘 HushChoco (2012-09-19 21:20:21 KST)
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02만들때에 비해 09만들때의 트리거나 스킬등이 매우 복잡해져서
한달 정도로 평균 제작시간이 점점 올랐고
(09는 진짜 타이트하게 만든겁니다. 밥만 먹고 만들정도로)
특별히 긴 텀들은 특성 가는데 시간을 많이 소진해서 이해는 가는데
06 제작의 2달 15일이 참 기네요.
이때가 05의 과잉퀄리티에 힘이 소진되어 극심한 슬럼프가 시작된데다
개강얼마전 휴가나온 친구랑 같이 피방에 자주 갔었는데. 그때 루즈해진 스타2 2:2래더대신
접한 게임이 LOL... GAME OVER
아이콘 Razer community (2012-09-19 21:55:56 KST)
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휴가나온 친구가 문제셨네 ㄷㄷ;;
소닉더헤지혹 (2012-09-20 00:45:19 KST)
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롤이 원쑤입니다. 우리 반 친구들에게도 원쑤. 고3인 놈들이 롤롤롤롤.......역시 롤은 만인의 원쑤입니다. 전 야자끝난후나 주말에 틈틈이 로이샤하쉬 하고 있습니다. 고3이라 자주는 못하지만; 스공카에 저장소날라가서 멘붕한거 저입니다 이힣힣힣 근데 시스템복구쓰니까 저장소 돌아옴 이~~~~~~~~~~~하~~~~~~~~~~~~~~~
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