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작성자 공포는환상일뿐
작성일 2012-11-27 20:39:11 KST 조회 996
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신뿌 군락 건의

솔직히 군락 좀 많이 쎕니다...

체력회복속도가 초당 10 = 게임시간으로 10분 지나면 군락피 12000중 6000이 찬다는 뜻;;

신뿌 게임 속도가 아주빠름이니까 실제 시간으로 약 7분이면 피가 반이나 참


게다가 감지 기능까지...

상대가 초보면 몰라도 고수면 진짜 답 없습니다 

극단적인 예를 들자면

군락피 4000으로 깍아놨는데

상대팀 2명이서 방어하는것때문에(1명은 공격이랑 방어하고 1명은 계속 방어하고) 공격이 계속 막혀가지고 다시 풀회복한 경우가 있었습니다 --


제발 하향좀 해주세요 감지 기능을 아예 없애든지 아니면 체력회복속도를 2정도 낮추던지... 

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도시농부 (2012-11-27 20:56:20 KST)
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군락회복이 좀 빠워풀하긴 하죠
도시농부 (2012-11-27 20:57:13 KST)
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저그 기지가 군락이면 테러가기 꺼리게 됨 ㅋㅋ
아이콘 Appling(애플링) (2012-11-27 21:09:12 KST)
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생명력 재생 크기가 2면 답없죠... 8이면 모를까...
아니면 기존 5를 주고 업그레이드를 통해 9정도로 상향시키는것도 좋을듯
공포는환상일뿐 (2012-11-27 21:10:41 KST)
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ㅋㅋㅋ 2로 나추는게 아니라 2정도 낮추는거요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
공포는환상일뿐 (2012-11-27 21:11:17 KST)
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나추->낮추
june... (2012-11-27 22:07:38 KST)
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신뿌 패치는 잠수인듯??;;
아이콘 천사사냥꾼 (2012-11-27 22:55:56 KST)
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서로 중앙 전진기지가 군락이고 6명 전부 기본적인 실력 다 갖췄으면 그 판은 40분 그냥 넘김
회복도 회복이지만 감지때문에 어지간한 테러는 원천봉쇄되기 때문.
이거는 군락의 특징 자체의 문제니 스펙을 조금 조절한다고 해결되는 문제가 아닙니다.
아이콘 우주뭐함 (2012-11-27 23:11:25 KST)
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'2'나 '2정도'나 거기서 거기
체력 회복은 문제없고 감지가 좀 사기같음
도시농부 (2012-11-27 23:44:03 KST)
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그럼 감지범위를 줄이거나 감지를 on/off 형식으로 바꾸고 on일 때는 마나가 달도록...?
아이콘 악당-동쪽나무 (2012-11-28 00:34:27 KST)
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사실 군락은 초반감지가 사기인거같은데 후반은 적절한듯
공포는환상일뿐 (2012-11-28 00:55:41 KST)
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우주뭐함///아니....10->2가 아니라 10->10-2=8로 하자고요...의미 전달 어렵다 ㅎ
아이콘 천사사냥꾼 (2012-11-28 15:15:09 KST)
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지금 덧글 나온거로만 보자면 감지범위가 문제라는거같은데
그럼 군락의 기본 감지 반경을 현재의 60% 정도로 줄이고 군락에 업그레이드를 추가해서
가스를 이용해서 감지 반경을 늘려가는건 어떰?

예를 들면 군락 감지범위 첫번째 업글은 가스 80에 반경 60% → 80%
두번째 업글은 가스 120에 반경 80% → 100%(현재 상태와 동일한 감지범위)
흠 갤디터가 애1미없어서 구현하기 어려우려나
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