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작성자 아이콘 BestBombdrop
작성일 2012-12-15 00:27:34 KST 조회 9,040
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특수마린 RPG 폭풍 비판

며칠전부터 특수마린 RPG (이하 특마알) 를 해봤는데 참 잘 만든거 같으면서도 유즈맵을 하면 왤케 단점이 많이 보이는지 모르겠네요. 특히 이 맵은 밸런스가 진짜 초트급시망.

어쨋든 비난이 아닌 비판입니다.


1. 스탯의 호구성

힘 = 체력 20

민첩 = 회피율

지능 = 방어력


인데.. 민첩과 지능의 효과는 상당히 미미. 물론 % 라서 높으면 안 되는건 알지만 힘 보너스에 비하면 터무니없는 수준. 극후반에는 민첩과 지능의 효과가 좀 있을거 같은데 그정도까진 안 키워봤고 회피율 공식과 지능 공식이 없어서 정확한 비교는 못 하겠음. 아이템에 스탯 옵션이 미친듯이 달리는걸 보니 후반에는 밸런스가 바뀔지도..?


2. 거기다 스탯이 캐릭과 조화를 이루면 초트급 호구


파벳 = 힘 , 마린 = 민첩, 메딕 = 지능 인데

파벳은 적절하다고 치지만 마린이 회피율을 왜 올리는지?? 원거리캐릭이 쳐맞으면서 싸우나.. 솔플이라면 모를까.

아니 솔플한다고 해도 원거리 캐릭은 맞는걸 최소화하면서 전투하는게 당연한건데 그 최소화를 위한 능력치라니.. 물론 공격력 올리는건 있지만 그건 파벳도 올라가니깐.. 어이가 없음여. 메딕도 이하 동문.. 민첩이 공속을 올리는게 나을텐데..? 힐러가 방어력 올리는건 뭐임..??


거기다 더욱 밸런스 붕괴되는건 메딕이 마린보다 평타가 쎔.  메딕이 공속이 50% 빠른데 2 HIT 마린은 공속이 느리고 1 HIT. 동렙 동스탯이라면 메딕이 마린보다 DPS 3배 쎔. 이거 뭥미. 메딕이 워낙 공격 스킬이 적어서 평타로 잡아야되는건 이해가 되지만 그렇다고 마린이 잉여수준인건 진짜 뭔지..


3.스킬 밸런스는 또 뭥미 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


탱커 역할을 하는 파벳이 마린보다 공격력이 우월함.. 진짜 마린은 잉여.

쪼렙 때 배우는 스킬만 비교해도 파벳으 쿨다운 훨씬 짧음.. ㅋㅋㅋㅋ (이부분은 정확히 기억이 안 나지만)

패시브 스킬도 잉여. 정신력 회복 정도는 도움되겠지만 나머진 초트급 잉여. 1%씩 올려서 뭐함?

그리고 정신력 이건 뭐 답이 없음. 메딕은 그나마 회복속도 늘리는 스킬이라도 있지 마린은 스킬 2개만 번갈아 써도 정신력 ㅈㅈ. 약한놈이 멘탈도 호구임.


4.몹 밸런스는 또 왜 이 모양

그나마 이번에 패치되서 나아졌긴 하지만

쪼렙 쪼글링이 경험치 제일 빨리 얻음.. 어째보면 당연하지만 그 편차가 너무 심함.

침공 몬스터들도 경험치가 잉여던데.. 잠수 막기가 목적인가..

미네랄 획득량도 비교해보면 답이 없음.


캐릭터 컨셉도 모르겠고 나랑 맞는 캐릭터도 없음... ㅜㅜ

좀 더 고렙까지 키웠으면 더 비판할텐데 진짜 밸런스 때문에 짱나서 접음.

장점은 UI 가 엄청 잘만들었음. 그거 뿐인가.. 생각나는게 없네여.

위의 밸런스 단점을 무시하면 하기에는 재밌겠네요. 어쨌든 떠오르는 맵임.

해본분들 의견에 좀..

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아이콘 kotetsu (2012-12-17 04:21:59 KST)
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지금 하는중인데 언급하신부분만 수정하면 진짜 대작이 될듯 하네요
자르자르 (2012-12-24 14:09:19 KST)
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파벳은 전방에 나가서 맞아가면서 몸빵하기때문에 힘으로 체력을 왕창 준거고
마린은 후방에서 높은뎀딜로 적은 체력이지만 높은 회피율로 버티라는거같고
메딕은 지능으로 방어올려서 적은 피지만 파티힐로 버티라는 컨셉같던데요

키워보면 파벳이 고렙될수록 힘들고(방어패치해버려서 버티기가 힘듬), 마린이 저렙땐 구리지만 렙높아지면 쩝니다.
메딕이 현재로선 무난하고 팔방미인
히욧 (2012-12-24 17:31:56 KST)
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보니깐 베타인데 너무 많은걸 바라시는듯
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