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작성자 라라란루
작성일 2012-12-27 23:33:12 KST 조회 2,624
제목
뭔가 추억의 스1유즈맵
1.1년의 아이들-확장 탄생석 이야기

스킬대전류 게임중 '거의' 최초로 회피시스템(0.5초정도 무적으로 변하는것 이걸로 시즈모드 탱크의 공격이 뜨기전 피하기도...)을 도입한걸로 기억

그외 다크스웜에서 럴커가 튀어나오게 하고 웹에서 뮤탈이 나오는등 스킬에 대한 분석이 있었고 스킬을 합쳐쓰는 콤보시스템등

스킬대전류의 완성수준 이었는데... WAF라는 스킬이 화려하기만 한것에 밀림...아 망했어요-맵사작품인데...

2.WWII불타버린 평화

많은 WW(세계대전)유즈맵중 하나

밸런스가 어느정도 잡혀 있었고 한가지 유닛,트리로 싸울수는 없던 전략 유즈맵

멀티컨핵이 좋아하는 공중유닛이 하나로 뭉쳐서 치고 빠질때 독가스보병(디파일러)의 플레이그가 일품

그외 킬이 어느정도 오르면 전함이 뜨고 시간상에 따른 이벤트 테크트리는 프로브를 뽑아 직접올리는등 게임성이 뛰어났던 게임-맵사이드 작품답게

3.6.25 한국전쟁

6.25시리즈중 할만했던 게임 그러나

주로 파지던 1.8버젼은 전투기가 사기였죠

그외는 사기맵이나 3.2부터 정상적이 되던가?

아무튼 1.8은 미국이 전투기만 뽑기에 오히려 북한을 해서 전차(드라군) 드랍으로 적의 스타포트에 드랍해서 적의 공군을 깎아먹던 맛이 일품(보통 대부분 당했고 그것때문에 생산기지를 날려지고 대부분은 GG로 이어짐)

그외 플레이는 불타버린 평화에서 테크와 특수유닛(독가스병이라거나?)의 차이만 빼면 비슷

참고로 이게임의 1.8버전에서 불법수정 버전이있었는데 항공모함(아비터),전함(배틀),전투기 지상공격력 약화,새로운 전차추가에 유엔이나 중공이 나가면 남한이나 북한의 유닛이 중공군 특유를 사용가능한 그런 버전도 있었지요-다만 중도 소실되버린 이제 없는 버전

예전에는 많이 했었는데 그립네요

스1작품들은 많이 했으나 친구와 이야기 하다 생각난 2작품에 스2에서 조금했던(낙동강방어선이 더 재밌더라구요) 한국전쟁이 눈에 띄기에 한번 적어본 추억의 게임들!

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Rosh (2012-12-28 21:15:19 KST)
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waf는 스킬대전의 정석을 찍은 작품으로 기억되네요
적어도 밸런스만큼은 이것만한 거 보기 힘들더라고요. 이게 도리어 걸림돌이 되서 신패치에 사람들이 안따라와줬지만.

타자 막 두드려야 하는 특유의 올드틱 감각이 그리울떄면 스1 유즈맵을 즐겨보곤 합니다
라라란루 (2012-12-29 00:32:17 KST)
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Rosh//글쎄요 사람마다 다르겠지만 포션의 제한없음이나 뭔가 지지부진한 느낌이라 주변사람들은 싫어하던...

아니 뭐 그런사람들이 정작 8라운드 정도의 1년의 아이들을 1라운드당 10분정도 걸리게 되었지만...(참고로 맵은 실질적으로는 작았습니다. 근데 그 포션5개로 체 800이 평균인 캐릭터들을 0.5초 회피로 10분 걸리게 한것...스킬 평균데미지도 150정도 콤보나 궁극의 경우 원턴킬 가능)
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