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작성자 프리슨어필
작성일 2013-02-11 20:24:05 KST 조회 848
제목
질문>...리버 스캔업 발사 구현,.,

요격기 수정과 갈귀 자폭을 어케 잘 조합하면 된다고하는 데 이리해봐도 저리 햅화도 잘 안됩니다,


알고계신분은 자세히 가르켜주세요..

맵출시가목적인데,,이것 땜에..

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아이콘 butterflo (2013-02-11 20:40:20 KST)
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요격기의 무기와 연결된 효과에 자폭을 포함시켜주시면 됩니다.
자폭에다 데미지까지 입히는게 목적이니, 무기와 연결된 효과는 "스캐럽 (모음)"으로 하신 후
이 "스캐럽 (모음)"에 피해 효과와 자폭을 같이 넣어주시면 될듯.
프리슨어필 (2013-02-11 21:23:00 KST)
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음,, 도움이 됬습니다. 그런데 요격기가 생성되서 발사된후에도 요격기가 남아있네요.
특성을 미사일로 지정해도 저럽니다 ㄷㄷ
프리슨어필 (2013-02-11 21:31:45 KST)
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다른 분들 의견 들어서 성공했습니다.그런데,,
요격기를 투사체로 바꾸고 소멸패턴도 적용시키고 미사일로도 특성 필터 지정하고 했는데
스캔업이 발사된후에도 일부가 남아있습니다
가령 마린죽이기 위해서 5발발사하면 4발이 지상에 붕 남아있습니다.
그 리버를 죽여야만 스캔업 4발이 사라집니다
프리슨어필 (2013-02-11 21:41:23 KST)
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스캔업 무적설정안해서 캐리어가 본체소멸할때 같이 사라지는 것처럼 리버의 스캔업도 리버가사라지니 소멸하는듯,,, 무적 설정안하면 스캔업을때리기도하고,,,
아이콘 butterflo (2013-02-11 22:28:08 KST)
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마린 한마리에 스캐럽이 5발이 발사된 후, 마린이 죽어버리면 나머지 스캐럽은 '대상'이 없기 때문에 붕 뜨게 됩니다. 얘들을 다른 유닛을 찾아서 공격하도록 해주셔야되는데.. 이게 데이터에서 가능한진 잘 모르겠습니다. 아니면 트리거에서 처리하셔도 되구요.
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