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작성자 아이콘 10.04군입대
작성일 2013-03-27 22:31:36 KST 조회 692
제목
아 그리고 군심 신뿌 오리지널 추가건의안

테란 거머리지뢰는 점막종양처럼 갯수 제한 있고(점막처럼 10개를 최대제한하면 너무 많을려나) 지뢰가 남아 있어도 미네랄 들어오게하면 좋을듯 (1기에 15가스면 적당할듯) 이러면 거머리지뢰의 컨샙을 최대한으로 살릴수 있을것 같음

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아이콘 천사사냥꾼 (2013-03-27 23:00:59 KST)
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땡가스 땡지뢰
아이콘 10.04군입대 (2013-03-27 23:29:46 KST)
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ㄴ 물론 그렇게 가기전에 가스부담을 많이주고 ㅊ대지뢰갯수주는건 당연하지요 아니면 지뢰 초반 재사용대기시간 300초주는것도 좋을듯 합니다.
아이콘 10.04군입대 (2013-03-27 23:36:39 KST)
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ㄴ아니면 지뢰 자체 뽑을때 생산시간을 주거나 해도 좋을 것 같아요 아니면 인구수 개념을 도입해서 지뢰가 인구수 먹게한뒤 광물을 투자하면 사용할수 있는 지뢰수를 늘려주는것도 좋을것 같아요
아이콘 10.04군입대 (2013-03-27 23:38:10 KST)
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ㄴ 거머리 지뢰가 광물 유닛으로 쓰고 순환해야하는 유닛이라면 답없어보이지 않나요? 저는 소수 가스유닛으로 사용 가능케 하는게 더 좋아보입니다.
아이콘 천사사냥꾼 (2013-03-27 23:50:23 KST)
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그보다도 지뢰 공격 쿨타임을 줄이는게 마땅할듯
지뢰에 이런저런 얘기가 나오는데는 어느 무엇보다도 쿨타임이 신뿌에 넣기엔 너무 길다는 점에 있습니다.
아이콘 10.04군입대 (2013-03-27 23:56:43 KST)
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http://www.playxp.com/sc2/galaxy/freeboard/view.php?article_id=4445623
여기서 이야기 해볼까요?
저는 가스유닛으로 사용가능시 다수의 지뢰를 사용가능하게 하고 쿨타임 은 안줄이는 쪽으로 좋을것 같습니다 소수의 지뢰로 짧은 쿨타임보다 다수의 긴 쿨타임 지뢰가 여기저기 더넓게 쓸수도있고 모아서 화력을 발휘할수있는등 활용도가 더높아보이는게 다수지뢰 긴쿨타임(40)이 좋아보여요
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