작성자 | eftc91c | ||
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작성일 | 2013-04-06 00:52:47 KST | 조회 | 1,204 |
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제목 |
묠리느 연구실 - 작년 12월 이후 패치노트
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작년 겨울에 유게에서 피드백을 받은 이후 지금까지의 패치노트 올려봄.
비주류 맵이 깔짝깔짝 패치할때마다 신성한 유게를 더럽힐순 없으니
쌘스있게 한번에 4개월치 올림 (...?)
혹시 해본사람 있다면 피드백 부탁드림;;
'뭐하는 맵이지?' 하는 분들을 위한 2줄설명:
-목표: 구역탐사 + 동물수집 (+ 폭발피하기)
-승리: 목표를 가장 빨리 달성 (개인전임)
-------여기부터 패치노트 (밑으로 갈수록 옛날)-----------
1.17.4
13년 4월 5일
[수정]
1. 스팀팩이 주는 효과 변경
변경전: 공격 1.5배
변경후: 공격 1.6배 / 이속 1.2배
2. 유닛이 무적 상태일때 체력바에 '무적' 으로 표시함
3. UI 일부 버튼 수정
4. 저격 스킬 추가됨
5. 역장 스킬 추가됨
6. UI 에 유닛의 현재 이동속도 표시
7. 진행현황판에 현재 패널티 받고있는 플레이어 표시
[버그 수정]
1. 낮은 확률로, 게임 시작시 메시지 스크롤이 일으키는 트리거 오류 수정
2. 낮은 확률로, 한 구역의 탐사완료가 여러번 일어나는 현상 수정
1.17
13년 4월 4일
[수정]
1. 커스텀 게임에서 '저그 최대 개체수' 를 설정할 수 있음
2. 인공지능 난이도 설정 추가. 4가지 수준 지원.
3. '구역폭파' 의 기능개선
-'구역폭파' 사용시 어디가 폭파되었는지 표시
- '구역폭파' 1point 로 2회 사용가능 (이전까지는 1회)
- '구역폭파' 남은 사용가능 횟수 표시
4. 인공지능 개선
[버그 수정]
1. 노말 모드 선택시 폭발주기가 35초가 아닌 40초로 적용되던것 수정
2. 테란vs저그 의 도움말 오류 수정
1.16
13년 4월 3일
[수정]
1. 난이도는 다음과 같이 재편성 되었음
1. 노말 : 폭발주기 35초/제한시간 20분/위험구역 4곳
+ 통로는 폭발하지 않음
2. 하드1 : 폭발주기 30초/제한시간 18분/위험구역 4곳
+ 위험구역 1곳은 알려주지 않음
3. 하드2 : 폭발주기 12초/제한시간 12분/위험구역 1곳
2. 커스텀게임에서 동물 설정관련 개선
(제한시간과, 동물생성 주기를 설정하면 총 몇싸이클 생성되는지 알려줌)
3. 인공지능 추가됨. 이제 인공지능 플레이어와 게임 가능
1.15
13년 3월 24일
[수정]
1. UI 개선
2. 최초 도움말 개선
3. 최초 구역 탐사 완료 전에는 구역을 벗어날 수 없도록 변경
4. 이제 동물은 순차적으로 생성됨.(무작위 아님)
(개>소>리요테>우르사다크>양>우루부>스캔티피드)
5. 최초 폭발구역이 2,8,9,15구역으로 고정됨
6. 계급이 하사 이상인 사람이 병장 이하인 사람과 플레이시 핸디캡 적용
(이동속도 -0.15)
7. 게임 승리와 패배에서 얻는 경험치(계급) 수정
<변경전> 승리 +50 / 패배 0
<변경후> 승리 0 / 패배 - 보유경험치의 10%
8. 트리거 정리
9. 지도 아이콘 변경
[버그 수정]
1. 게임이 승리로 끝난 이후 제한시간이 만료되었을때 패배 처리되는것 수정
2. 2P의 승리 횟수 기록이 정상적으로 기록되지 않는것 수정
1.14
13년 1월 8일
[수정]
1. 테란vs저그 모드에서 각 플레이어의 위치 표시
2. 로딩화면 수정
3. 승리했을때 효과 수정
[버그 수정]
1. 테란vs저그 의 온갖 버그 수정
1.13
13년 1월 7일
[수정]
1. 4번째 게임모드 추가 (테란vs저그)
- 플레이어가 모두 동맹
- 동물은 등장하지 않음
- 모든 플레이어가 모든 구역에 부품설치 완료하면 승리
1.12
13년 1월 6일
[수정]
1. 모든 지도 약간씩 수정됨.
2. 다음 스킨들의 능력이 소폭 향상됨 - 저글링,유령,나무
3. 이제 커스텀 게임에서 추가옵션을 복수 선택할 수 있음.
4. 새로운 커스텀 모드 '사방에 사기꾼'이 추가.
5. 맵 선택시 나오는 영상 약간 수정
6. 단축키 반응속도 향상
7. 최적화
8. 맵 선택화면 변경
[버그 수정]
1. 울트라리스크의 이동경로 수정됨
(가끔 게임 시작과 동시에 특정플레이어 시작위치로 돌진하던 문제 수정)
2. 최초 단축키 반응없던것 수정
1.11
13년 1월 2일
[수정]
1. 스킨 3종 추가 (이제 총 16종의 스킨 제공)
2. 스킨 적용 쿨타임 추가
-단시간에 여러번 스킨을 변경하는 행위를 통해, 빠르게 체력을 회복하는 것을 막음
3. 4번째 지도 추가
4. 메시지 창 위치와 크기 약간 수정
5. 이제 구역버튼을 클릭하면 해당구역으로 이동 또는 공격.
6. 새로운 방식의 도움말 추가 (기존의 도움말 영상은 삭제됨)
7. 이제 저글링은 한 지도 안에서 동시에 60마리 이상 존재할 수 없음.
8. 이제 맹독충은 한 지도 안에서 동시에 12마리 이상 존재할 수 없음.
[버그 수정]
1. 스킨이나 기록을 볼때 동물/구역 토글에 문제가 생기던것 수정
2. 동물 처치수가 저장되지 않는것 수정.
3. 개인기록 저장과 관련된 버그 수정 (플레이어 번호에 따라 다른 값을 불러오던 문제)
1.10
13년 1월 1일
[수정]
1. UI 일부 재수정
[버그 수정]
1. '가속실험실' 지도의 개인신기록이 기록되지 않던 문제 수정
1.09
12년 12월 31일
[수정]
1. 이제 히드라리스크는 한 구역내에서 4마리를 초과하여 존재할 수 없음
2. 게임시작 12분 후의 저글링 체력 감소
3. 대대적인 UI 개선
4. 이제 플레이어 사망시 누가 왜 죽었는지 표시함
5. 하드와 져지에서 동물생성 주기 감소 (20->17)
6. 맹독충의 초기체력은 감소함 (20-17)
7. 한 플레이어가 15구역 이상 탐사 완료시, 소리와 함께 모든 플레이어들에게 알려줌
8. 한 플레이어가 6종 시상 동물수집 완료시, 소리와 함께 모든 플레이어들에게 알려줌
9. 스킨이 주는 효과 약간 증가.
10. 커스텀 게임 생성화면의 아이탬 크기 조정
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