작성자 | crunch | ||
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작성일 | 2013-04-29 14:31:28 KST | 조회 | 851 |
제목 |
작업량 유지/ 반복의 법칙
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유즈맵에 쓸 캐릭터/ 스킨 셀렉트 시스템을 만든다.
시스템을 만들었으니 추가할 스킨 모델을 작업한다
모델을 작업했으니 유즈맵에 집어 넣고 구현 시킨다
스킨을 만들었으니 새로운 캐릭터를 만든다
새 캐릭터 스킨이 필요하니 또 모델 작업을 한다.
빙 빙 돈다
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