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작성자 아이콘 계피사탕
작성일 2013-05-04 14:27:12 KST 조회 595
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제목
문릿님 다이얼로그 오류?
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사진보시면 이게 왜뜨는걸까요?? 버튼 클릭할때마다 이러네요.. 아래 디버그는 이름 분명히 대소문자 똑같이 했는데 오류떠서 그냥 메시지 보내는 ui지워버려서 대충 해결했는데 저 오류는......

자꾸 귀찮게 해드려서 죄송합니다...

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아이콘 Moonlit (2013-05-04 14:55:06 KST)
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버튼 클릭할때 잘동작해요?? 동작안할거 같은데...
이게 이름이랑 관련되서 뜨는건데, 님이 사용하는 대화상자 아이템 변수에 아이템에 제대로 지정되지 않아서 뜨는건에요. 버튼이 클릭할때마다 님이 대화상자 아이템 변수를 불러서 조작하셨을거에요. 거기서 그 변수들을 조작할려고 트리거가 변수를 사용할려고 하는데 트리거가 보니까 변수에 지정되어 있는게 아무것도 없데? 빈아이템 변수여서 오류 발생시키는 것임.
아이콘 Moonlit (2013-05-04 15:00:15 KST)
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예를들어 Ditem 이라고 대화상자 아이템 변수를 만들고, 여기다 대화상자 레이블 아이템을 설정해줬어요. 그래서 버튼을 클릭할때마다 레이블 아이템이 색상이 바뀌게하기 위해, 버튼 클릭 이밴트시 "대화 상자-(모든 플레이어)에게 Ditem 색상을 흰생으로 설정"이란 트리거를 불러줬는데 Ditem에 지정된 대화상자 아이템이 없다면 위와 같은 에러가 뜹니다
아이콘 Moonlit (2013-05-04 15:00:49 KST)
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버튼클릭시 건드리는 대화상자나 대화상자 아이템 변수들에 해당값들이 제대로 설정되어있는지 확인해보세요
아이콘 계피사탕 (2013-05-04 17:17:22 KST)
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문릿/ 변수로 무조건 지정해서 뽑아줘야하나요? 전 그냥 변수로 지정 안하고 바로 써버렷는데
아이콘 계피사탕 (2013-05-04 17:17:47 KST)
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문릿/
대화 상자 - (모든 플레이어)에게 (Dialog Item from Name("Honer")) 텍스트를 "업적"(으)로 설정
요런식으로 변수안쓰고 바로 넣어서 오류가 나는건가...
아이콘 Moonlit (2013-05-04 17:48:32 KST)
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바로사용해도 문제 없을텐데..근데 확신은 들지 않네요
아이콘 계피사탕 (2013-05-04 17:50:45 KST)
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문릿/ 바로 사용안하고 변수로 사용하면 안먹히네요.,. 뭐지 이게...
이름도 그대로고 잘못된게 하나도 없는데 자꾸 이러네;
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