작성자 | 천사사냥꾼 | ||
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작성일 | 2013-05-23 02:22:18 KST | 조회 | 923 |
제목 |
신뿌 건의
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레벨업시 선택지가 1광물 20가스에서 1광물 15가스 된게 아직도 큰거같음.
덕분에 테란은 원래 해불의 위주로 적당히 쓰던거 이제는 진짜 해불의밖에 안뽑게 됬는데,
특히 심각한 유닛이 땅크임
공성전차는 분명 오리지날때 가스 15 쳐먹었었는데 군심와서는 가스 20을 쳐먹음.
이딴 쓰레기가 가스20이나 쳐먹던가? 하던 의문이 테란할때마다 계속 들더만 도대체 이유를 모르겠네
그렇다고 오리지널처럼 공업시 공격력이 5로 고정이냐 하면 그것도 아니고 3(중장갑 상대5)씩 오르는데다
오리지널처럼 모드 변환속도 버프를 받은것도 아닌주제에 군심 유닛들 상성상 땅크의 입지는 상대적으로 약화됨
이걸 개선하려면 지금 상태에서 다른건 다 놔두고 가스를 20→10으로 줄이던지,
아니면 지금 상태에서 다른거 다 놔두되 땅크가 3기씩 나오게 하던지
그것도 아니면 가스를 15로 줄이고 공업효율 상승, 모드변환 속도 등 능력치 버프
이 셋 중 하나는 필수적임
지금은 원래 땅크가 최적의 효율을 발휘하던 '방어' 말고 도대체 어디에 쓸 수 있는지 알 수가 없음
래더에서 메카닉 상대 아닐때 하던 그 병신같은 해탱싸움 신뿌에서도 하게되는 정도?
신뿌 하는 맛은 래더에서 하던 그 지루한짓거리 안하고 상성에 맞춰 계속 조합 바꾸는맛에 있었는데
군심신뿌는 그런게 없음 ㅋㅋ 테란은 테러나 방어할때 빼고는 해불의밖에 안뽑는 경향이 훨씬 심해짐
그리고 지뢰가 유닛 하나한테도 공격을 몰빵칠 수 있게 한 패치 역시 왜한건지 모르겠음
지뢰의 반응 능력에 문제가 있으면 반응속도를 올려야지 왜 인공지능 자체를 이상하게 뜯어고치는지 참
생각해보니 여기 꾸준히 눈팅하면서도 지뢰패치 이유는 들어본적이없네
"그거 퍼뜨려서 배치하면 되요" 라고 말할 수 있는게 그런걸로 해결될 수준이 아님
건의 내용 요약
1. [탱크 가스소모 20→10] or [탱크 생산량 2→3] or [가스 20→15, 그리고 추가적인 능력치 상향]
2. 지뢰 인공지능 롤백 후 지뢰 반응시간 2/3으로
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