작성자 | 군심신뿌하세요 | ||
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작성일 | 2013-06-03 00:44:23 KST | 조회 | 1,684 |
제목 |
신뿌 Next-Generation 초보자를 위한글
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1.신뿌는 팀플 게임입니다.
신뿌는 규칙자체는 단순한 편이지만 팀플레이게임이여서 상대방의 플레이에 따라 게임 난이도가 들쑥 날쑥 합니다.
따라서 신뿌는 팀플레이에 파생되는 다양한 플레이에 대처할수 있어야하며 그렇게 대처하기위한 첫번째길은 유닛상성과 활용 을 아는것이 중요합니다. 래더 실력이 곧 신뿌 실력은 아니지만 래더와 유닛개념을 익히면 신뿌를 쉽게 익힐수 있는건 사실입니다. 그래서 신뿌 처음 접해보시는 분들중 스타2 기초 튜토리얼을 마스터하는걸 추천합니다. 여기분들은 해당사항이 없겠지만 공방 ㅆㅂ.. 감당이 안된다!
2.신뿌는 타이밍 승부이며 유닛을 무조건 꼭 끈질기게 살릴필요가 없다.
가끔보면 유닛을 끈질기게 살리면서 플레이하다가 병력이 어중간하게 남아서 신전털리는 경우도 많이보았는데 신뿌는 유닛상성끼리 경험치를 효율적으로 먹기도 하지만 목표는 신전을 부수는 것입니다. 그래서 신뿌는 불리한 상성을 감수하면서 신전을 점사하는 경우도 있고 그것을 잘 막아내는것도 신뿌의 한 요인입니다.
신뿌는 특수한 유닛(모선핵,점막 종양)을 제외한 유닛들이 맵상에 없으면 다시 유닛을 뽑아 줄수 있습니다. 그러면 다시 전력으로 싸우거나 수비를 할수 있는데 유닛손실이 심각하게 입었다면 유닛을 잘 버리는 것도 신뿌의 기술입니다.
그리고 그 유닛을 버리는 여러 잡다한 기술을 소개합니다
첫째.22 또는 자폭상태창으로 자폭하기
이것은 공식 시스템으로써 유닛 1기당 5가스(거대 10가스)로 계산하여 유닛 제거를 할때 합산하여 해당 조건의 가스가 충족되면 상대방에게 자신의 유닛경험치 절반을 상대방에게 나눠준뒤 유닛을 제거하여 다시 유닛을 생산 할수 있습니다. 의료선,감시군주,차원분광기에 유닛을 태우면 태운 유닛의 가스를 계산하지 않고 수송선갯수로 자폭요구 가스가 줄어듭니다. 대부분 자폭요구 가스가 자신의 소유 가스보다 많은 편으로 수송선에 태워 자폭비용을 줄여야 합니다.
둘째.공중 자폭지대로 공중유닛 제거
이것도 삭제되었다가 공식적으로 부활한 시스템입니다 지정된 장소구역 밖으로 벗어나면 공중유닛이 제거되는 지역이 있습니다. 지형마다 공중 자폭지대가 다르며 문릿님이 친절하게 "위험"이라고 공중 자폭 지대에 표시를 해두었습니다. 위험 표시 밖으로 나간다면 공중유닛이 제거되어 유닛생성이 빨라집니다. 수송선에 지상유닛을 태워 수송선으로 공중 자폭지대 밖으로 나가서 유닛 제거가 가능합니다!
셋쩨 (저그한정) 땅굴벌레,맹독충의 예시
저그는 지상유닛을 타종족보다 빨리 제거 할수 있습니다. 땅굴벌레를 이용한것인데 땅굴벌레 특징이 땅굴벌레 안에 유닛을 태웠는데 자신이 보유한 땅굴망,땅굴벌레가 모두 파괴되면 그안의 유닛도 모두 파괴되는 시스템인데 그걸 역이용하여서 땅굴벌레건설후 지상유닛을 넣은뒤 개체제거를 통해 유닛을 매장하여서 다시 유닛을 뽑을수 있게됩니다. 맹독충의 경우 자폭 기술로 적을 강제공격하는 기술을 이용해 맹독충만 굴리다가 상황보고 맹독충을 조건없이 바로 제거할수 있습니다.
여기까지가 유닛 제거의 기술로써 이것으로 체재전환을 보다 빠르게 할수 있습니다.
3.레밸업시 얻어서 자원투자 모르겠다면 그냥 1:1 비율로 찍어라
가끔 올미네랄로 사람 복장터지게하는 팀원을 보는데 우선 가스는 고급유닛생산,업그레이드,유닛자폭에 사용되는 자원으로써 매우 중요한 자원입니다. 광물은 물량 개념으로써 역시 중요한 개념입니다. 광물을 지나치게 투자하면 고급유닛을 잘 뽑아주지 못하며 자폭에 차질이 생기며 가스를 지나치게 투자하여 광물이 딸리면 화력이 잘 나오지 않고 팀플레이에 애로사항이 생기는 경우가 있으며 무엇보다도 1:2같은 상황에 매우 취약해집니다. 그래서 밸런스 맞게 찍는것이 중요한데 그냥 래밸업 할때마다 1:1로 균형있게 찍는것이 최고입니다.
4.상황판단이 중요하다.
몇번을 강조하지만 팀플레이가 가능한 게임이며 상대방도 팀플레이를 할수 있다는것을 염두하십시오 개인이 할수 있는 플레이는 팀플레이에 비해 한정되어있고 분명히 한계가 있습니다. 그래서 혼자서 지 멋대로 게임하다가 팀플레이 안맞고 개인플레이로 가다가 훅갑니다. 그래서 유닛을 생산 할때 아군의 상황,적군의 움직임, 적군의 팀플레이 이 3가지를 생각하시고 플레이 하셔야 합니다. 가령 좋은 예로 테란이 사신,밴시로 혼자서 날뛰어 신전테러엔 좋지만 적이 맘잡고 수비를 하게되면 효율이 급감합니다. 적이 수비를 굳힌다면 테란 혼자서 날뛰어도 별 효율이 나질 않습니다. 그래도 그걸 생각하지않고 날뛰다가 거품꺼지면서 아군이 적의 2인팀플레이에 탈탈털려서 역전당하는 흔한 시나리오가 있슴죠.
5.도중에 나가지좀 마라!
몇번을 말하지만 팀플 게임입니다. 3:3게임에서 나가버리면 경기가 갑자기 기울어져 버리고 래더는 나간놈의 자원과 유닛제어라도 할수 있지 신뿌는 나간사람의 자원이나 유닛을 일체 제어를 하지 못하여서 더더욱 치명적입니다.
게임 하러왔으면 끝까지 하다 가는게 예의입니다.
이상 공방뛰다가 맨붕해서 적는 글입니다.
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