작성자 | 군심신뿌하세요 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2013-06-10 23:29:38 KST | 조회 | 1,923 |
제목 |
(약 텍스트 스압)신뿌 넥스트 광물 토스 스타일 플레이 공략
|
제 주종은 토스로 광물다수 투자로 플레이 하는데 그래서 공략 써볼까 합니다.
1.광물토스 유닛 활용법
광전사-초반 주력유닛 저글링,해병외 기타유닛들 상대용 후반에는 긴급용도외에는 사용하지않음(불멸자가 쳐들어오면 씁니다.)
추적자-초반 주력유닛 바퀴나 공중유닛상대용 중반은 견재유닛이나 전진지기 짤짤이용 후반은 긴급용도외에는 잘사용하지 않음
파수기-쓰면 좋지만 생각외로 손이안가는 유닛 지상 거대유닛 없으면 써볼법함
고위기사-절대 주력유닛 초중반에는 경험치벌이용으로 쓸만하며 후반에는 수비용/견재용유닛으로 활용가능
산개 배치를 할수 있으면 좋고 아군 전진기지에 소수배치해도 큰도움됨 미리 뽑으면 1기당 스톰을 2번까지 활용할수 있으니 미리뽑아두면 유리함 쨋든 절대 주력유닛으로 활용해야 하는 유닛
암흑기사-빈틈 찌르기용 테러유닛 공격력은 정말로 강하지만 근접공격에 맷집이 약해서 사용할수 있는 타이밍은 한정되어있지만 그 타이밍잘 따르면 전진기지를 박살낼수 있는 매력적인 유닛 후반에 쓰기어려움 차원 분광기를 이용해서 뽑는게 주된 용도
집정관-절대 주력유닛 몸빵좋고 범위공격하며 공격력 강해서 절대 주력유닛으로 씀 고위기사+집정관으로 왠만한 테러 공격을 저지할수 있음 후반 주력유닛
불멸자- 지상 중장갑상대용&신전 테러용 주로 정면조합에 사용되며 불멸드랍도 좋음 근데 저는 불멸드랍은 잘 사용을 안하게되네요 나쁘지는 않음
거신-지상 보병들 상대하기엔 최적의 유닛 하지만 이거 너무 많이 뽑으면 대공이 안되서 후반에 집정뽑고난뒤에 소수뽑아서 사용 거신스플을 주력으로 사용하기보다는 보병은 집정+고기 폭풍으로 상대하고 거신으로 보조한다는 마인드로 가면 좋음 거신은 대공스플안되서 위험성이 높음
불사조-저는 잘 사용안하는 유닛 불사조가 잘잡는 밴시,뮤탈,예언자는 집정 고기로 충분히 커버칠수 있음
초반에 상대 올공허에 불사조+추적으로 공허카운터 용도로는 쓸수있음
공허-후반 주력유닛중 하나 저같은 경우는 테러용도로 쓰기보다는(느려서 쓰기힘듬) 정면공격 조합용으로 씀
토스전에 좋음
우주모함-극후반용유닛 요격기몸빵이 생각외로 좋음 단 광물을 많이 찍은 후반에야 쓸만한듯.
폭풍함-전순,우모 카운터 유닛 또는 팀플레이를 통해 짤짤이 유닛용도로 가능 폭풍함은 짤짤이가 가장 효율이 좋아서 전순 보자마자 폭풍함으로 전순에게 달려간뒤 짤짤이를 해야 기지 야마안맞습니다.
예언자-저는 잘 안쓰는 유닛 단독 신전테러로는 생각해볼법 하지만 저는 안씁니다. 타 프로토스유닛과 조합이안되요
관측선-필수 유닛 가스를 5가스(공1업 방1업가스)부터는 필수 넓게 뿌려줄수있으면 뿌려줘야해요
차원 분광기-중반 효자유닛 관문 유닛생산기능을 적극적으로 이용합니다. 후반에도 빈틈찌르기용 카드로써 유효함
모선핵-없다면 틈틈히 뽑아주세요 초반 과충전 후반은 모선 변신셔틀로 씁니다.
모선-후반 조합용유닛 집정+고기+공허+a의 조합을 완성하는데 성공하면 비로소 쓰는유닛 소용돌이보다 대규모소환을 이용함 저그가 감염충을 적극적으로 이용하면 감충저지할 자신이없으면 소용돌이 연구 비추
연결체-토스 전진기지 쉴드가 빠르게 차므로 후반까지 지켜내면 유리함 꼭지켜야됨 사이오닉 보호막으로 유닛을 보호하거나 예지로 탐지기를 대신할수 있어서 토스 타이밍러시에 힘을 더해줄수있으니 틈틈히 써줄수 있으면 좋습니다.
2.광물토스란?
레벨업을 하면 광물아니면 가스를 투자할수 있는데 광물을 투자하면 나오는 물량이 증가합니다. 즉 광물토스는 물량토스란 뜻입니다,
장점-가스는 무한대로 차는것을 이용하여 타 플레이어보다 보다 많은 물량과 조합을 완성하여 압도한다.
그리고 여러 멀티 플레이가 가능하다. 물량이 많은것을 이용한 장점입니다. 그리고 그 물량을 이용하여 많은 상황에 대처할수 있고 타종족이 못넘는 한계를 극복할수 있는것이 특징
단점-타이밍 러시에 약하다.광물 재수급이 힘들거나 느리다
조합잘못해서 밴시나 사신들이닥치면 망합니다. 그리고 상대방이 계속 휘몰아치면 추적자로 비효율적인 수비를 하게됩니다. 이때는 팀원의 보조로 시간을 번뒤에 다시 조합이나 안전을 확보해야합니다. 또한 자폭시스템을 이용하기가 힘든데 유닛은 많은데 자폭해야할 유닛이 너무 많기 때문이죠 그렇기에 광물토스는 기초유닛빼고 다른 유닛생산을 전부 올인해린다면 빈틈이 생기기 마련인데 이 빈틈을 메꾸기가 정말 어렵습니다. 그래서 고기,집정관같은 활용도가 높은 유닛을 생산한뒤 그다음 다른 유닛을 신중하게 생산하는것이 키포인트 입니다.
3.광물 토스의 플레이
극초반(0랩)
초반 60가스는 돌진,점멸을 투자하시고 시작유닛은 광전사,추적자 이둘은 상성을 비교적 적게타고 무난한 레밸업을 할수 있습니다.
초반 (1~7랩)
초반 레벨업때는 무조건 광물 찍습니다 그렇기에 초반 조합은 집정+광전사, 고기+추적자 조합으로 가게됩니다. 상황에 따라 광전사/추적자를 선택하여 이득을 본다는 마인드로 합니다. 그래서 5광물까지 찍으면 1가스를 찍어서 자기 자원 상태가 최대광물5 최대가스 30이 되면 됩니다. 30가스를 이용하고 남는 광물유닛으로 조합하게됩니다. 여기에 7광물까지 광물 투자하시고 7광물까지 투자하면 1가스를 더찍어서 최대광물 7 최대가스 45가 되면됩니다. 그리고 테란 초반테러를 조심해야합니다. 테란의 움직임을 포착해서 초반에 연결체 안털리는게 포인트 그것외엔 별로 어렵진 않습니다.
중반(7~12랩)
차원 분광기를 이용할 때입니다. 7광물 45가스로 더 강한 정면 조합을 할수 있지만 이 상태는 차원 분광기 사용에 최적입니다. 차원 분광기는 가스만 먹기에 광물을 소비하지 않아 적들이 쳐드어오면 즉시 수비를 할수 있고 차원 분광기로 시야확보까지 효과를 볼수 있습니다. 차원 분광기는 암흑기사를 생산할수 있는데 오리지널에서는 테란에게 분광기 광전+폭풍으로 이득보는 플레이를 한다면 군심에선 암기로 테러한다는 플레이입니다
분광기를 여러대 뽑아서 전진기지로 날립니다(탑,미들자리로) 상대방 기지가 비어있으면 암흑기사 생산으로 기지썰며 나머지는 광전뽑거나 대기 적들이 수비하러오면 광전뽑아서 암기 몸빵하거나 고기뽑아서 견재하면 됩니다. 암흑기사에 사이오닉 보호막 쓰면 효과적입니다. 분광기는 적에게 컷트 당하더라도 위험이 적고 시야확보로 적군의 움직임을 포착할수 있기 때문에 권장하는 플레이입니다. 물론 차원 분광기만 쓰면 후반갈 랩업이 어렵기 때문에 차원분광기가 막힌다면 중반 정면조합(거신+추적+고기),(광전+집정) 으로 레밸업한뒤에 다시 분광기를 날려주시면 됩니다. 차원 분광기 잘쓴다면 전진기지 한두개정도 날려먹을수있습니다.
자원투자는 7광물에서 10광물까지 광물 투자후(가스가 부족하면 1가스 도중에 투자가능) 10광물후 최대가스 75될때까지 찍어줍니다.
중후반(12랩~17랩)
가장 힘들 때입니다. 보통 전진기지 한두개 썰거나 전부 썰면 보통 상대방이 역습을 할차례입니다. 차원분광기를 아군기지에 둬서 보조를 하면 좋지만 본진이 털릴위험이 있기 때문에 그래서 중후반되면 관측선 사용이 필수입니다, 그리고 75가스 될때 안전하다 싶으면 그때 업글을 하는데 무조건 공업부터
이때는 상대방이 주로 수비를 할때이고 나머지 1명이 기습테러같은걸 주로합니다 보통 경험치가 많은 유닛들이 테러유닛들인데 이걸 적극적으로 많아서 레밸업을 하며 적당히 아군 정면 공격을 도와주거나 정면돌파도 위험하지만 해볼법 합니다. 가스가 적고 광물이 많기 때문에 불멸이나 공허같은 고비용 고효율 유닛을 다수 생산하여 적을 압살해볼법 합니다. 단 이때는 관측으로 시야확보 끝나고 상대방이 짱박혀있다고 생각할때 유닛을 모와줍시다. 그외에 고위기사를 미리 1광물 생산하면 좋습니다 폭풍을 여러번 사용할수 있거든요
자원투자는 12광물까지 찍은뒤 광물과 가스를 적당히 타는게 좋습니다. 이때는 가스를 좀 적극적으로 찍어주셔야 합니다.
후반(18랩 이후)
토스의 시대입니다.이제 광물이랑 가스가 넉넉히 투자되었고 조합도 강합니다. 우선 상대가 저그나 토스가 있으면 무조건 집정 고기 소수 뽑은뒤 그다음 관측선 뽑고 시야확보후 공허같은 조합을 확보하는 "안전한"플레이를 주로 하게됩니다. 집정+고기+공허+a조합은 왠만한 유닛상대로 꿀리지 않으며 거의 무상성이라 봐도 좋습니다. 여기에 모선핵을 모선으로 변신시켜 위급시에 모선 밑으로 유닛을 다시 소환하여 기동성마저 확보할수 있습니다. 단 해병탱크같은 수비를 굳힌 상대에게 들이대기 힘들지만 위급상황시 수비용도로는 최강의 조합입니다. 말그대로 안전한 플레이 입니다. 주로 이플레이를 권장하며 상대방이 정말로 수비를 굳힌다를 생각하면 초반에 써먹었던 집정&불멸+광전사 의 단순한 조합으로 타이밍 러시를 통해 수비를 비집고 신전을 공격하는 방법을 할수 있으니 상대방이 우주수비를 한다고해서 폭풍함밖에 답없는건 아닙니다. 그리고 후반에는 물량도 많고 가스도 많기 때문에 위에서 언급한 플레이 외에도 다른 플레이를 할수 있습니다. 단 폭풍함 올인같은건 비추 지나치게 위험합니다.
4.테러 막기
중후반에서 주로 사용되는 수비법입니다 중후반되면 우선 무조건 집정소수+고기소수 뽑아두면 대부분 공격을 저지할수 있고 집정+고기는 토스의 어느 조합이든지 사용할수있는 활용도 높고 수비에도 좋기 때문에 무조건 먼저 뽑아두면 이익입니다. 다음은 토스가 테러공격이나 정면 공격수비법을 써보고자 합니다. 집정+고기가 없으면 토스가 다른종족 테러 절대 못막습니다.
4-1테란공격
해병불곰+의료선 조합->집정으로 방패세우고 고위기사 폭풍으로 막습니다. 단 테란이 산개잘하면 여기에 거신섞어주면 좋습니다. 바이킹까지 쓴다하면 추적자까지 뽑아버려서 테란에게 꼬라박는단 생각을 해야합니다. 광물 토스는 순환을 하기위해 일부로 반조공을 해야합니다.
사신->집정관+고기 집정관으로 길목을 대충막고 폭풍으로 사신을 견재하다보면 어느새 막아집니다. 집정이 크고 사거리는 짧지만 범위 공격이라서 강제공격한다면 집정관덩치를 못뚫으면서 집정스플에 맞아죽기때문에 집정고기만으로도 충분합니다.
불곰->집정 고기로도 어느정도 막아지는데 거신이나 불멸 섞으면 더잘막고 집정 고기 없어도 불멸+파수기로 올불곰 카운터 칠수 있습니다. 불멸자는 지상정면이네 테러에 탁월하기 때문에 미리뽑고 테러하기가 수월합니다.
밴시->잡정+고기로 막을수 있습니다. 관측선으로 밴시를 확인했다면 밴시에게 고위기사가 달려가서 먼저 폭풍을 써줘야 합니다 밴시는 체력이 높아서 집정 고기로 막기전에 미리 폭풍환영인사를 해줘야 막기가 쉽습니다. 여기에 불사조 소수로 밴시를 견재한다면 밴시로 산개하는행위는 꿈도 못꿀겁니다.
전순->폭풍함소수+고기 전순 보자마자 폭풍함으로 전순에게 달려가서 짤짤이합니다. 본진에서 막을려면 이미 본진은 야마토 맞기 때문에 폭풍함소수로 짤짤이하면서 피해를 준다면 환류로 야마토 봉쇄하고 무난히 막을수 있습니다.
해불의료선+탱크+핵
전력을 다해서 막아줍시다 이때는 광전사랑 거신다수 뽑아서 광전 몸빵하고 디덱팅 (예지도좋음)확보해서 거신으로 유령을 저격합시다. 집정고기로 무난히 막기어려운 유이한 테란 공격
4-2저그 공격
저글링->집정+고기로 무난히 막습니다
맹독->고기로 무난히 막지만 본진에 난입하면 폭풍에 잘 안죽에서 맹독 보면 전순막거나 밴시 막듯이 미리 달려가서 폭풍 써주야 막습니다.
바퀴&히드라->집정관+고기로 무난히 막습니다.
울트라->집정으로 막긴 힘드니 집정에 불멸이나 공허 분광정렬로 집정으로 본진 못때리게 길막하고 공허나 불멸로 울트라 딜해주면 막습니다.
뮤탈리스크->집정+고기로 무난히 막습니다.
군단숙주->거신6기이상뽑아줘서 식충을 저지한후 공허를 뽑아줘서 군숙을 견재해줍시다.
타락귀(무군변태)->폭풍함은 타락귀에 털리기에 공허다수를 천천히 모으고 타락귀를 견재합시다 무군소수는 집정관이 그래도 어느정도 막아줍니다.
무군->공허로 막아줍시다. 폭풍함은 정면 조합으로 쓸순있지만 화력약해서 신전테러못해서 사용도가 한정적이고 공허는 무군도 잘잡으면서 폭풍함보다 더 쓸만합니다. 공허추천
그외 저그 조합은 고기집정+유닛으로 막는 형태입니다.
4-3토스 공격
광전사->집정으로 무난히 막습니다. 집정좀더 뽑으면 집정 생존률 올라갑니다
추적자->불멸 뽑고 파수기 소수 뽑아줍시다. 점멸이 귀찮습니다.
암흑기사->집정고기로 무난히 막습니다.
불멸자->광전뽑아서 불멸 길막한뒤 공허나 불멸로 막습니다 이때는 남는 광물이 없으니까 유닛을 빨리 버리거나 역습을 가는게 답
공허->고위기사 뽑은뒤 밴시,맹독 막듯이 고기로 미리 폭풍으로 찜질한뒤 집정다수등 유닛으로 막습니다. 공허는 미리 고위기사로 폭풍으로 피해주는것이 관건
폭풍함->공허 무군과 비슷한 사례임
광전+불멸->광전+집정+공허&불멸으로 막습니다 불멸의 난입을 허용하지 않는다는 마인드로
광전+공허->맞 광전 공허& 집정+공허+고기 (초반 사조+추적+광전)
등등
분광기드랍->집정으로 연결체를 둘러싸서 난입할 공간을 좁히고 공허를 뽑으면 어느정도 막습니다. 광물 남겨놨다가 가스있으면 공허 유닛을 내리면 광전뽑으면 됩니다. 본진에서 공허모으고 동맹기지에 분광기박아서 동맹기지에 유닛내리면 광전뽑고 모은 공허로 수비를 도와주는것이 최선책
4-4 2칼라이상
2칼라 이상으로 쳐들어오면 각 유닛마다 상성에 맞춰서 본진에서 막을수 있을거같으면 본진에서 막고 못막을거같으면 가스유닛+추적 광전으로 꼬라박는게 답입니다. 추적자가 이때 쫌 쓰입니다. 꼬라박기용으로요 솔직히 토스도 2칼라는 힘듭니다. 그러나 광물 토스는 답이 안보이는건 아닙니다. 이게 장점이죠
여기까지인데 여러 질문이나 보충할점 있으면 댓글 부탁드립니다.
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.