1.국지방어기 상향
100에너지->75에너지
전순 상행보다 국방상향이 현실적일듯
2.타락귀 상향
공격력16(거대22) ->공격력 16(거대24)
전순 버프로 타락귀 버프도 필요할듯 거기에 토스 거대 공중에 좀더 잘 대항할수 있도록..
3.우주모함 상향
우주모함 요격기 비용 3->2로 상향 생산비용 20->15
우주모함 요격기 가스1은 너무 쌌지만 3은 너무 비싼느낌;
4.예언자 상향
예언자 공격속도 0 86->0 7
너프가 필요해서 먹긴했지만 이정도 버프는 됬으면 함
5화염차&화염 기갑병 상향
생산가스 비용 15->10
왜 10가스에서 15로 하신진 모르겠는데 전 10가스가 적당하다고 생각합니다
6.만랩제한 35레벨 정도로
만랩이 어느정돈진 모르겠는데 후반랩업이 쉽다는 생각이들고 너무 팍팍오르는듯
7테란 병영(유닛 생산 건물) 시스템 추가
테란 병영에서 지게로봇 투하 시스템이 추가되었으면 좋겠음 우선 스켄 사용에너지를 35로 버프를 한뒤에 지게로봇 투하 시스템 추가하는데 투하할때 병영 에너지를 쓰게하는거임 즉 스캔에너지 아낄거냐 지게로봇 쓸거냐해서 양방 선택권을 주는게 재밌을것 같아요 지게로봇 1기당 병영 에너지 10사용해서 투하가능하게 지속시긴은 90초로 래더링 똑같이 하면 될것깉음
물론 지게로봇 용도는 기계유닛수리용임 물론 밸런스 패치를 위해 전진기지는 수리 못하게 전진기지에 기계속성 빼면 될거같음 갠적으로 보고싶은 플레이는 상향먹어서 쓰기 쉬워진국방+전순+지게로봇 수리로 토스를 이기는플레이?