안녕하십니까, 오랫만에... 정말 오랫만에 PlayXP를 찾은 hjfabre@naver.com입니다. 학교가 방학을 한 기념으로 글 하나를 한번 올려볼까 하는데요, 처음으로 올렸던 글이 SC Survival이였지만... 이번에도 SC Survival 글이 될것입니다..ㅜ (물론 새로운 지도 이름은 "Viacre - The Test" 가 되겠지만... 어쨋든 아직 계시를 하지 않은 스크린샷들을 보실수 있으실것입니다. 그럼, 오랫만에 즐거운 감상 되시길 바라겠습니다~^.^
과거에 제가 정성을 쏟아부었던 SC Survival. 요 몇달, 거의 1년이라는 시간동안 공식적인 패치를 하지 않았죠. 그럼... 지금의 비공개된 모습은 어떨까요?
대략... 이런 모습입니다.
과거의 SC Survival과 가장 큰 차이점은 과연 무엇이 될까요?
뭐니뭐니 해도 첫번째로 뽑힐수 있는 차이점은 환경이라고 보실수 있으실것 같네요.
밤낮에 따라 바뀌는 조명도 추가되며, 과거와는 조금 차이를 보이게 될 것입니다.
두번째로 뽑힐수 있는것은....
사용자 지정 유닛들일것 같습니다. 과거엔 있는 유닛들에 그냥 능력 몇개만 넣고 끝났지만...
3번째는, 아마 스타1과 스타2 유닛들의 차이가 될것 같네요. (스타1 유닛들은 SC2Mapster에서 가져온)
음.... 그리고 마지막이자 가장 크고 중요한 차이점은...
아마 스토리 라인이 되지 않을까 싶네요.
그럼, 이제 몇장의 스크린샷들과 함께 글을 마치도록 하겠습니다.
전투중인 추적 도살자의 모습.
멀리서 불타고 있는 벙커의 모습과 바라보는 감염충.
프로토스 신전을 찾은 추적도살자의 모습.
낭떠러지로 향하고 있는 프로토스의 한 유닛.
위에 있는 마르를 피해 아래쪽으로 내려오는 저그의 한 유닛.
밤의 저글링의 모습.
새벽녘의 부르탈리스크와 전투중인 요격기들.
온천 주위의 암흑기사.
스토리 요소를 위해 함께 제작중인 "탐사정들"의 모습.
그럼, 지금까지 이 글을 읽어주신 모든 분들께 진심으로 감사의 말씀을 전해드리며, 이번엔 진짜로 이 글을 마치겠습니다.
Post by hjfabre@naver.com
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