작성자 | 내요리를아이우에 | ||
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작성일 | 2014-02-01 15:16:00 KST | 조회 | 1,864 |
제목 |
리스크 오브 레인 이란 게임을 아시나요
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그 게임을 유즈맵으로 만들어 보려 합니다.
게임 방식은 간단하죠.
캐릭터 고르고 시작->생존하면서 템 찾아 먹고 강해지면서 이동->목표지점에 도착하면 보스 출현
->살아남으면 새 목표지점이 생김->몇번 반복하면 최종보스 출현->죽이면 승리
이 게임에서 특히 중요한건 아이템인데요, 아이템 먹는 재미가 전부라 해도 과언이 아닙니다.
예를들어 화염 정수 라는 아이템을 먹으면 모든 공격에 폭발(크루시오 충격포)가 일어납니다.
저격수가 관통 탄환을 쓴다고 하면, 관통된 모든 적에게 폭발이 일어납니다.
현재 구현한 아이템은 이정도입니다.
화염 정수:모든 피해 효과에 폭발 추가
안개 망토:10%확률로 데미지를 완전 방어
가속 시계:시간 배율 20% 증가
가시 갑옷:지속적으로 주변 적에게 데미지
추가 예정인 아이템은 다음과 같습니다.
끈끈이 독:모든 피해 효과에 이동속도 감소 디버프 추가
광물응집기:일정시간마다 저절로 광물을 획득합니다.
광물 탄환:모든 피해 효과에 소유 광물 비례 데미지를 줍니다.
특성화 바이러스:낮은 확률로 적에게 엄청난 데미지를 줍니다.
이 외에 어떤 아이템을 넣으면 좋을까요?
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