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작성자 아이콘 내요리를아이우에
작성일 2014-02-03 00:44:29 KST 조회 2,548
제목
로그라이크풍(?) 유즈맵 언럭키 미스트 게시

로그라이크 풍의 자작 유즈맵인 '언럭키 미스트' 를 한국섭에 게시했습니다.

로그라이크 따라한답시고 만들긴 했습니다만, 제가 감이 좀 없어서 로그라이크 느낌이 잘 안나는거 같네요.


방식은 다음과 같습니다.

-처음에 캐릭터를 정합니다.

-맵에는 7 가지 지점이 있고 그중 무작위 한곳에서 시작합니다.

-시작 지점을 제외하고 맵의 7가지 지점중 한곳에 워프 코어(관문)이 생깁니다.

-몬스터는 꾸준히 나오고 점점 물량이 많아집니다.

-몬스터를 잡으면 돈을 플레이어들이 나눠가집니다.

-돈으로 맵에 흩어진 아이템 캡슐을 열어 아이템을 얻습니다.

-워프 코어를 작동시키면 보스가 나옵니다.

-워프 코어를 5번 작동시키면 최종보스가 나옵니다.

-최종보스를 잡으면 승리합니다.

-모두 죽으면 패배합니다.


아이템이나 캐릭터 등 모두 부족해서... 앞으로 계속 추가할 생각입니다.


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mentalist (2014-02-03 07:08:49 KST)
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한판밖에 안해봤지만 리뷰해볼게요. 일단 난이도 조절이 필요한것 같습니다. 초중반까지 너무 쉽고 후반 보스들 튀어나올땐 난이도가 너무 급상승 합니다. 그러므로 너무 많이 나오는 그 부활시켜주는 아이템 쓸일이 너무 없으며 템 모으는 재미도 거의 없다시피 합니다. 도전 욕구와 육성의 재미를 불러일으킬 요소가 필요하다고 생각합니다. 아이템으로 스텟이나 스킬을 얻게할 수 있게 하거나 레벨링 시스템을 넣거나 해서요. 캐릭간의 밸런스도 시급하고 보스도 그냥 단순하게 때려패잡는 식이라 재미가 없습니다. 여러가지 요소들을 잘생각하셔서 추가하시면 충분히 가능성있다고 생각해요.
아이콘 내요리를아이우에 (2014-02-03 10:51:54 KST)
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소중한 의견 감사합니다. 혹시 캐릭터 밸런스가 구체적으로 이런 부분을 고쳐야 한다는 부분이 있나요?
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