피드백 환영
밑줄친건 적용되지 않은 부분입니다
추가 피해부분 모두 적용, 특성(중장갑,거대 등) 부분 모두 적용 , 공통 수정 부분 대부분 적용
아킬레, 네라짐 모두 적용, 탈다림 절반만 적용
나머지는 무기, 피해, 체력 등의 수치 조정만 이루어짐
생증생증 = 생명력 증가(체력이나 보호막), 생산 시간 증가
• 공통
- 왼쪽과 오른쪽 진영의 거리가 가까워짐 (인구수와 관련된 문제)
- 따르기중인 대상이 죽으면 쿨다운에 관계없이 가장 가까운 유닛을 따름
- 근접 유닛들 돌진능력, 원거리 카운터나 탱커역할을 좀더 강화
- 타워 건설 시간 10초로 감소, 타워 체력이 높아지고 딜이 낮아짐, 최대 5개에서 4개로 제한
- 소형 유닛들의 체력이 재조정,생산시간증가, 방사피해를 30% 감소해서 입음
- 특정 유닛만 패시브 부여 (패시브-소형 : 방사피해를 30% 감소해서 입음)
- 유닛들에 약점 부여, 모든 역할을 수행하는 유닛은 없음
- 후방침투대,스베르나츠를 상대편 최상위 언덕에 소환불가 (당하는 사람이 너무 짜증냄. 정배인듯) 대신 살짝 상향
- 한가지유닛만 뽑으면 조합한쪽보다 불리하도록, 상성을 타도록
- 방사피해 범위, 피해량, 등장빈도 감소
- 영웅유닛이 초반에는 매우강력하고 후반에는 매우허약, foes1처럼 생산건물식으로 변경, 후반에도 쓸모있어야하기때문에
지원에 비중을 두고 스킬 컨트롤 비중을 높임
- 전설 유닛이 자신의 생산건물 수만큼 강력해집니다.
- 전설 유닛 건설시간이 20초로 변경, 쿨다운 90초, 동시배치 불가
- 전설 유닛의 능력이 생산건물의 수 만큼 강화됩니다 (지속,범위,쿨다운 등)
- 전설 유닛의 가격이 220광물에서 30가스로
- 전설 건물의 가격이 330광물에 70가스로
- 각 종족마다 미사일 공격 지상 유닛이 한기는 존재함
- 종족 공통 건물의 과추출 능력 비용이 150광물에 10가스 획득으로 변경, 요구사항 추가 생산건물 5개 이상
- 스킬건물의 건설 갯수가 제한된다. 각 스킬건물마다 제한된다.
- 초반에 강력한 종족 후반에 강력한 종족은 있겠지만 스킬건물차이로 후반을 압도해서는 안된다.
- 스킬건물을 모두 건설한 후에도 남는 가스를 소모할 요소가 필요함, 가스를 소모해 일시적으로 인구수를 올리거나 유닛을 한번에 두마리씩 훈련 가능하게 (요구되는 가스가 많기때문에 초반에는 효율이 안나옴, 요구사항으로 생산/스킬건물이 제한에 걸렸을때만 가능하게 할수도있음), 프로게이처럼 지속적으로 소모시킬수있는 요소가 필요함, (게임이 길어져 스킬건물이 유닛보다 강력해지는 현상이 발생하므로) 기본적으로 제한에 다다르기 전에 게임이 끝나는 것이 좋음
- 긴급구조를 플레이어수마다 제공하는것이 아니라 유물에 긴급구조를 부여해서 횟수를 조절할 수 있음
- 생체 특성, 기계 특성은 스킬 필터용으로, 사이오닉 거대 경장갑 중장갑 이 주로 추가데미지
- 일꾼의 수리 회복 능력 감소
- 생산건물에 유닛 액티브능력(버튼만)에 자동시전기능을 추가, 끄면 훈련된 유닛들은 자동시전이 꺼진상태로나옴
- 더 이상 유물이 폭격기에 50% 감소된 피해를 입지않습니다
• 아킬레
- 우주 모함 : 요격기 공격속도 너프
- 차원관문 광물 요구치가 330으로 변경
- 부러진 삼지창 가스 요구치가 20으로 변경
- 거신 생명력 감소, 중장갑 속성 추가
- 폭풍함 생명력 감소, 사거리 감소, 주기가 6에서 3으로, 피해 반토막 (사거리가 긴 미사일인점, 패시브 효율을 높임) 피해 7(중+18)
- 에너지 배터리를 두개의 특수건물로 나눔, 실드회복, 에너지 회복 (합쳐놓으니 사용하기가 까다로워서)
- 동력장 이속 감소 제거
- 광자포 능력 사거리 증가 삭제, 공격력 증가 추가
- 고위기사 공격 주기 2 , 피해가 8 // 기존 10(생체+5) , 사이오닉 폭풍 능력을 가짐, 초진동 패시브 삭제, 사이오닉 폭풍의 피해가 20에서 10(경장갑+10)
- 광전사 돌진 추가, 받는 원거리 공격 20% 감소, 생산 시간 증가
- 불멸자 무기가 지상 공중 나뉨 , 지상 피해 9(중장갑+26), 공중 피해 15(중장갑+10) //기존 25(중장갑+10)
- 불사조 피해 12에서 3(경장갑+9)
- 파수기 피해 10으로 변경, 수호오라의 최대 중첩이 3으로 수정, 수호오라가 방어력을 1 증가시킴, 생산시간 감소, 생명력 감소, 방어력 0, 수호 오라 범위 증가
- 예언자의 피해 10에서 10(거대+20)
- 집정관 생체 추뎀 삭제 ,기본피해 감소, 사이오닉폭풍 능력 삭제, 보호막이 100 이하일때 보호막 방어력이 증가하는 패시브를 가짐, 초진동 패시브를 가짐 (범위 피해를 입는 대상에게 모두 적용됨)
- 사이오닉폭풍 아군피해삭제
- 광전사 : 이속3
- 불멸자 : 미사일 공격
- 거신 : 열광선 피해가 9로 감소
- 집정관 : 거대 속성 제거, 중장갑 속성 추가
- 고위기사 : 에너지 100, 사이오닉 폭풍 100
• 네라짐
- 업그레이드 당의 유일 사상체계 확립이 쿨다운 3초감소에서 유닛들의 스킬 강화 효과
점멸 사용시 회피 성공 효과가 발동됨
교란기 능력의 쿨다운 3초 감소
전사의 은폐 지속시간 증가
천마호 기절 발동 확률 5% 증가
sn-25 죽음의 비 능력 공격력 증가 지속시간 증가
근위대 스턴 지속시간 증가
후방침투대 최후의 저항 공격속도 증가량 증가
- 인민무력부 전사 : 로력영웅훈장이 공격시마다 공격력이 1씩 증가합니다.어떠한 효과로든 은폐중에 돌진능력을 사용하며 공격속도가 증가합니다.
- 인민무력부 교란기 : 주입 - 주변 유닛들의 보호막을 10씩 회복합니다.쿨다운 4초 비용[에너지10], 장막 - 자신이 아닌 유닛에게 사용시 자신도 효과를 같이 받습니다. 지속시간 10초로 증가, 비용 없음, 쿨다운 증가
- c-34 : 미사일 회피 성공 조건이 피해를 입은지 0.15초 내에 점멸 시전시 다음 공격이 3배의 피해를 입힙니다.
- 천마호 : 위협사격 - 천마호의 다음 공격이 대상을 중심으로 범위내 적들을 날려버립니다 (도발은 별로 효과가없어서 다른 능력을 찾는중) 천마호의 공격이 10% 확률로 적을 기절시킵니다.
- 인민무력부 대장 : 점멸 방어력 증가 효과의 발동 조건이 피해를 입은지 0.15초 내에 점멸 시전시로 조건 변경
- 전사 : 이속 2.5
- 교란기 : 크기가 작아짐, 에너지 재생 감소
- C-34 : 피해 4(경+12)
- 천마호: 미사일 공격, 7(중+23)
- MIK : 생명력 증가 생산시간 증가, 피해 4(거+4), 방사피해가 50%, 공중유닛과 유물만 공격 가능
- Sn-25 : 생증생증 죽음의비-방사피해삭제 지속시간동안 공격중인 적이 죽는다면 공격력증가 중첩불가, 피해2(중+4)
- 근위대 : 피해 6(경+18)
- 후방침투대 : 피해 7(중+23)
• 탈다림
- 수정 방출기 : 기본적으로 에너지 100이 주어지며 초당 1씩 재생, 공격시마다 5의 에너지가 필요함, 원거리 방어무시 피해를 입힘
- 저그파멸자 : 경장갑 유닛을 공격 시 마다 자신을 포함한 주변 아군 3기의 보호막을 2초에 걸쳐 10 만큼 회복 (회복 효과는 중첩가능)
- 구원자 : 방벽이 15초간 유지됩니다. 방벽을 자신의 지점에 설치합니다.
- 기갑충 : 패시브삭제, 방사피해를 주지않음, 사거리 7.5로 수정 (공성유닛은 받쳐주는 유닛이 없으면 버티지못하도록), 체력 100
- 정찰기 사거리 감소, 구조물 대상 피해 감소, 구조물 대상 사거리 감소
- 행선정화선의 폭격피해 15(중장갑+10), 피해입은 적의 방어력이 감소
- 사이오닉 분쇄자 : 치명적 피해를 입으면 무적이되며 조작이 불가능 4초 이후에 사망합니다. 영혼 전이가 반경 10내의 아군 유닛 3기에게 체력 25 증가, 영혼 전이 동작을 가진 유닛이 죽으면 범위내 아군 유닛에게 옮겨감, 영혼 전이는 중첩 불가
- 탈다림 집정관 : 고통의 오라가 주변 무작위 적에게 10의 주문피해를 주며 그 만큼 시전자의 보호막이 회복됩니다. 고통의 오라의 피해는 탈다림 집정관의 보호막이 낮을수록 (%) 높아집니다.
- 저그파멸자 : 피해 9(경+26)
- 기갑충 : 피해 20(중+60),공격속도가2.5로 버프, 거대 추가
- 사이오닉 분쇄자 : 미사일 공격, 피해 8(중+22)
- 탈다림 집정관 : 피해 20(중+15)으로 , 거대 삭제 중장갑 추가, 지상만 공격 가능
- 여명의 우상 : 체력 방어력 - 20, 기본 체력 증가, 고대왕의 수호자-치명적 피해를 입으면 석상(무적)이되어 10초후에 체력을 모두 회복하고 깨어남, 석상인동안 주변 아군 방어력 증가, 피해 60에서 20으로
- 황혼의 우상 : 피해 4(경+8), 신의 보호 능력이 패시브로 5초마다 주변 지상 아군들의 보호막 최대치만 10씩 증가시켜줍니다. 푸른빛광선의 대상이 보호막이 있다면 50 만큼 회복된다.
- 정찰기 : 피해 13(거+10)
• 레이너 특공당
- 다목적조준경 업그레이드시 저격수의 공격속도가 상승
- 징집병을 따로 생산할 수 없음. 막사에서 아무유닛이나 생산시 1마리 딸려나온다. 체력60, 공격력 감소, 보급품 0
- 전투자극제 체력 10소모
- 전투방패 비용이 15로 감소, 해병도 같이 증가
- 스베르나츠 공격력 중장갑 추뎀으로
- 충격탄 10, 네오스틸장갑15로 비용 감소
- 기갑병 슬로우가 범위로 적용, 공격속도도 감소시킴
- 화염 기갑병 피해가 10으로 변경
- 쉬라크 자주포가 피해25(중+75), 방사 범위 또 감소
- 자동포탑 즉결처형 사거리,범위 증가,처형시 범위내 자신의 유닛 공격속도 22% 증
- 네오스틸 장갑 업그레이드가 비용50으로 모든 유닛의 방어력이 4증가
- 해병 : 생증생증
- 스베르나츠 : 생증생증, 피해4(중+11), 경장갑 삭제 중장갑 추가
- 저격수 : 생증생증,사거리 감소, 피해14(중+41), 최소사거리 3으로 감소
- 지정사수 : 생증생증, 5(경+15)
- 기갑병 : 피해 6(중+18)
- 화염기갑병 : 체력 증가
- 데이달루스 요격기 : 생증생증, 피해11(거+14)
- 레이너 동상 : 각유닛마다 한번만 효과를 받음
• 자치령
- 프린시페스 초토화 아군피해 삭제, 발사 수 감소, 피해 감소 , 기본 공격 주기 반토막(증가) 공격력 반토막
- 벨리테스 생산시간 24초 체력 120
- 레기온 변신시 5초간 공격속도 30% 빨라짐
- 글라디우스 방사피해 삭제,사거리6,설치 삭제 기본적으로 공격이 가능, 범위내 로봇을 제외한 자신의 기계유닛이 죽을 시 무기의 일시적으로 공격속도가 크게 상승
- 율리우스 전투기 체력 60 생산시간 24초, 소형, 블랙박스의 효과가 자신을 죽인 유닛의 방어력이 감소, 시야 공유
- 프라이 토리아니의 사거리 5로 감소,중장갑추뎀 기본뎀감소, 필룸 360도
, 필룸 사거리 7, 체력 100, 생산시간 35초
- 스큐툼 체력 160 생산시간 42초, 피해 12로 변경
- 센투리오 연쇄감전 범위 증가 (반경2), 피해 6(경장갑+6)
- 트리아리가 주변 유닛들의 방어력을 2 증가시켜줍니다. (중첩불가) 테오도시우스 미사일의 비용이 없어지고 1회만 사용가능, 사거리 11
- 핵미사일 피해 150(중장갑+50)
- 미사일 포탑 : 체력 증가
- 글라디우스 : 피해60
- 레기온 : 사거리감소, 돌격모드 피해12,전투기모드 피해4(중+11)
- 벨리테스 : 피해 5(경+5)
- 아이기스 : 피해 5
- 율리우스 전투기 : 생증생증, 피해 2(경+6 거+10), 크기 커짐
- 프라이토리아니 : 피해 5(중+15), 필룸 피해 10(경+10) , 더미무기를 넣어서 공중유닛의 우선타겟이됨
- 센투리오 : 총 5번 튕기며 공격받은 적의 방어력이 감소, 공격속도 2로 너프
- 프린시페스: 초토화가 범위내 무작위 대상에 단일 피해를 줌 피해10, 지상공격만 가능, 무기 피해7(중+23), 사거리 감소, 초토화의 시전 후 정지 시간 삭제, 초토화 필요 에너지 0, 프린시페스 에너지 삭제, 초토화 쿨다운 감소, 생산시간 감소
- 트리아리 : 크기줄임, 거대 삭제
• UED
- 투견 건물 대상 피해 증가
- 야마토포 피해가 150으로 높아지고 영웅 대상 불가
- 경전차 유르피오 : 쾌속능력이 시전자로부터 대상과의 거리가 4.5이하 일경우 발동, 이동하는 거리 증가
- 정예 해병 : 피해5(경+15)
- 투견 : 피해 6(중+19)
- 의무관
- 기계정비병
- 전투공병 : 사거리 6, 무기 속도 1로,에너지 100, 제작 시마다 에너지 15 소모, 초당 1재생
거미지뢰 방사피해 제거 피해 15, 거미지뢰 설치 능력이 패시브로 전투공병의 범위내 자신의 기계유닛의 잔해로 거미지뢰를 만들어냄, 거미지뢰는 무적이며 적에게 돌진함, 시한생명 8초
초중전차 업그레이드 (1회만 사용가능)
초중전차 - 영구적으로 최대 체력이 증가
전투순양함 업그레이드 (1회만 사용가능)
쏜다이크 - 주기적으로 주변 적 공중유닛에게 미사일을 퍼붓는다
- 경전차 : 피해 8(경+22), 반경내 초중전차가 있다면 공격속도 증가, 반경내 주력전차가 있다면 공격속도 증가
- 초중전차 : 피해 40(중+110), 반경내 경전차가 있다면 방어력 증가, 주력전차가 있다면 방어력 증가, 생산시간 감소, 방어력과 체력 감소
- 주력전차 : 피해 8(중+22), 반경내 초중전차가 있다면 공격속도 증가, 반경내 경전차가 있다면 공격속도 증가
- 쏜다이크 : 피해 2(중+8), 공중 공격불가, 야마토포가 공중을 대상으로 사용 불가, 생산시간 감소
- 스키너 : 피해 10(거+10), 거대에게 두번의 피해를 입힘, 피해를 입는 대상에게 방어력-1 최대7중첩
- 반두라 : 관찰학습 방사피해 삭제 피해20으로 변경, 지속시간이 남아있는 중에 대상이 죽으면 다른 적 유닛에게 옮겨감 지속시간 초기화됨, 지속시간7.5초로 수정, 1.5초마다 피해, 옮겨갈때마다 반두라의 에너지가 소량 회복, 관찰학습이 에너지를 사용하지않음,관찰학습 쿨다운 30초, 대리학습이 패시브로 변경되고 능력이 자신을 포함한 주변 아군기계유닛의 체력 재생을 높이지만 초마다 에너지가 감소한다. 재생 증가 효과는 중첩가능
- 폭격기 : 적에게만 피해를 입히며 방사범위가 작아지고 피해20(중+60), 이동속도 증가, 100의 체력을 가지고 위협순위 5감소, 폭격 발동 범위 감소
• 아바투르의 군단
- 움츠린 파멸충의 능력이 대상에 표식을 남기고 그 유닛이 죽는다면 주변에 피해를 주는 형식으로 변경
- 가스 획득과 소모 비율이 다른종족에 비해 비정상적으로 높던것을 수정
- 추출장이 소멸한 자신의 유닛에 비례해 작동하는 방식으로 변경 추출장이 삭제되었습니다.
- 변종 선택 요구치 15로 감소
- 무리군주 사거리 7.5로
- 업그레이드 비용 15로 감소
- 강화척추 업그레이드시 주문피해가아닌 원거리피해로
- 약탈 확률이 5%
- 가시돋힌갑각 사거리제거 원거리에 적용됨
- 광란이 자동시전
- 급속분화 작은 맹독충 2마리 생성으로 변경
- 산성액낭 강화가 맹독충의 체력도 증가시켜줍니다
- 저글링 : 생증생증 (변종도 적용됨)
- 혈귀
- 사냥꾼 : 은폐삭제, 회피능력 부여 50%
- 땅무지
- 보랏빛죽음 : 방사범위가 감소하고 공중에서 자폭시 범위내의 적 공중유닛들의 방어력 감소, 공중 자폭의 피해가 25(경+70 거+80)
- 천벌
- 바퀴 : 생증생증 (변종도)
- 서슬낫 : 피해를 입은 적이 죽으면 애바퀴 생성, 피를 부르는 피의 효과가 공격시 5% 회복으로 변경
- 썩은내 : 치명적 피해를 입으면 적에게 접근한후 터짐
- 히드라 : 3(중+10)
- 추적자 : 5(중+15), 관통 피해 7(중+23)
- 죽음인도자 : 5(중+15)
- 파닥이 : 4(중+14) 기본뎀 감소 중장갑 추뎀, 전체공격력 감소
- 무리군주 : 피해 10(중+30), 체력감소
- 살모사 : 메칸즘 범위 증가
• 스투코프의 군단
- 돌연변이 애벌레가 지나치게 수비적성향만을 가짐, 더 이상 모을 수 없고 지속시간도 삭제, 1마리만 생성됨
택1
1. 태어나면 모든 무작위 종족의 무작위 생산가능한 유닛으로 자동 변태
2. 렐리를 찍은 대상 건물의 생산유닛으로 자동 변태, 렐리가 없다면 맵내에 무작위 아군 복제
- 스투코프 타락귀 구조물상대로 사거리 7.5
- 갈귀의 시한 생명이 다되어 죽게되면 시한 생명이 없는 약한 작은 갈귀를 생성한다.
- 감염된 해병 : 생증생증, 고장난 로켓포는 돌진능력 보유
- 농양발사기 생체에서 경장갑 추뎀, 유탄 기계에서 중장갑 추뎀
- 로켓포 기본피해감소하고 중장갑추뎀으로
- 돌연변이 애벌레가 30~90초의 무작위 생산시간을 가집니다 (30초의 생산시간을 가지고 생산 완료시 알로 변태함 0~60초의 무작위 지속시간추가)
- 죽음의 천사의 능력 사거리가 7로 증가, 안락사가 즉시 100의 피해를 입힘
- 변형체의 두꺼운 각질 : 모든공격을 3 줄여입으며 원거리 공격을 30% 줄여입습니다. 무기피해 20으로 변경, 체력증가, 생산시간 증가
- 감염충 분해의 파멸충이 아군에게 피해를 입히지 않습니다 기본피해감소 중장갑추뎀 사거리 증가, 악의의 아귀가 에너지를 소비하지않으며 쿨다운 20초를 가집니다.
- 타락귀 역겨운 배출물이 패시브 능력이 되며 타락귀의 공격에 피해를 입는 적을 중심으로 범위내의 적이 공격속도가 감소하는 효과로 변경
- 감시하는눈 공격속도 증가효과가 50%로
- 감염된 해병 : 로켓피해 40(중+45), 농양피해5(경+17), 유탄피해9(중+27)
- 악령 : 피해 20(중+22)
- 죽음의 천사 : 피해 14(경+8), 생증생증
- 타락귀 : 피해 15(중+5 구조물+15)
- 감염충 : 에너지초기75 최대150, 분해의파멸충 75, 피해 6(중+19)
- 괴물촉수 : 손아귀와 감시하는눈에 능력을 부여, 손아귀가 공중유닛을 대상으로 10의 피해를 주는 능력부여(좀비 패시브 포함),
감시하는 눈은 부활한 유닛들에게 추가적인 지속시간을 부여하는 능력 추가
• 자가라의 군단
- 무리어미의 기생충 능력이 쿨다운이 줄어들고 적을 우선으로 자동시전이되며 변이류 식충이 1기 탄생합니다. 변이류 식충은 좀더 강력하며 식충관련 업그레이드를 하지않았더라도 기본으로 적용됨
- 무리어미의 기본 공격이 대상에게 디버프를 적용하며 1.5초간 지속됨, 지속내에 대상유닛이 사망하면 시한생명을 지닌 식충이 생성된다
- 무리어미 수혈 3.5초 체력 50 회복 자동시전 (주변에 부상당한 아군 생체 유닛이 있을경우)
- 무리어미 사망시 정예 식충이 탄생한다.
- 점막 종양은 번식하는데 가스 2가 들어감, 영양 보급의 비용이 무료가 되며 지속시간 12초의 식충 생성
- 파멸충의 역병이 아군에겐 걸리지않음
- 저글링 : 생증생증, 공격력 감소, 체력증가
- 바퀴 : 공격력 감소, 체력증가
- 히드라 : 5(중+14)
- 뮤탈리스크 : 4(경+12)
- 여왕 : 5(경+10 거+10), 체력 감소
- 포식자 : 6(중+20 거+20), 산성포자 범위 증가
- 파멸충 : 역병이 주변 적들에게 1회 전염 (전염된 역병은 절반의 피해만줌,다시 전염되지않음), 역병에 걸린적을 공격시 25% 확률로 공격한 유닛의 주변 자신의 유닛들 체력이 1% 회복
- 수호군주 : 18(중+52), 체력감소, 거대추가
- 군단숙주 : 식충생성 능력 사거리 감소, 쿨다운 증가
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