작성자 | 15년7월을기다리는 율핑수하 | ||
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작성일 | 2014-03-23 15:51:50 KST | 조회 | 2,856 |
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뜬금없지만 내가만든 스1맵 홍보"개인 폭탄 디펜스"
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근데 이것도 다만든건 아니고 80%쯤 만든거임; 왜글싸냐면 오늘이 부대 복귀날이라서 그럼 아오 앂8
군대에서 심심할떄 영감을 얻어서 만든맵임
왜만들었느냐? 우리 선임들이 웹페이지 풍선디펜스 하는데 이름만듣고 이상하게 색다른 디펜스를 만들어보고 싶었음
근데 보통 디펜스맵이라 하면 유닛을 뽑거나 타워를 지어서 업그레이드를 해서 막는 디펜스마다 차이점은 있어도 근본적인 차이점은 없음 그래서 나는 근본이 다른 디펜스를 만들어보고 싶다는 영감이 떠올라서 기존의 디펜스가 아닌 "폭탄"을 터뜨려서 적을 죽이는 디펜스를 만들어보자! 라는 생각으로 스2에디터는 못만지니까 스1에디터로 아이디어를 구현한거임 즉 이거는 그냥 내 아이디어가 이렇다! 라는것만 알아두면됨
게임형식은 매라운드마다 탐사정(프로브) 1기와 60초의 대기시간과 정해진 미네랄이 주어지고(다음탄으로 남긴 미네랄이 넘어가지 않으니까 한판안에 미네랄 모두쓰는걸 추천)폭탄을 지으면 건물이 중립건물로 넘어가고 그자리에 뮤탈한마리가 생성되는데 이뮤탈이 가디언으로 변태하면 폭탄을 사용하게되는 스위치 개념임 게임이 시작되야 가디언으로 변태할수있는 가스 1이 주어짐 폭탄마다 폭탄 사용하자마자 가스1을 반환하는 폭탄과 어떤 폭탄은 폭탄효과가 끝나야 가스를 반환하니 이를 유의해두셈 게임이 시작되면 정해진 카운터 다운 타이머가 있는데 1초 남으면 게임오버되니까 폭탄딜레이나 발동속도도 고려해서 사용하시길 초반에는 튜토리얼 개념이라서 지을수 있는 폭탄이 6라운드까지는 1~2개에 불과하지만 라운드가 지나면 모든 폭탄을 사용할수 있게되고 되도록 다양한 상황으로 알맞은 폭탄을 써서 클리어 하는것이 목표임 개인 폭탄 디펜스 특징은 폭탄은 강력한 위력을 가지고 있지만 한번 터지면끝인 말그대로 폭탄이기 때문에 신중하게 사용해야 쉽게 클리어할수있음. 게다가 유닛들이 정크 야드 독 인공지능먹고 정사각형 맵안에 마구잡이로 퍼지기 때문에 어려울수 있음
이하 폭탄목록 13개임
[기초태크 폭탄]
관문(게이트웨이)->스파이더 마인/가격:10미네랄
광속발동 사용하자마자 스파이더마인 8기가 생성되는 기본폭탄임 사용하자마자 가스를 반환함
제련소(포지)->중력폭탄/가격:50미네랄
광속발동 적군유닛이 약10초동안 움직이지 못하게하는 폭탄임 사용하자마자 가스를 반환하지만 중력폭탄 효과는 지속되기 때문에 콤보용으로 이용할수 있음
광자포(포톤 캐논)->생체폭탄/가격:30미네랄
광속발동 인페스티드 테란 10마리 생성하는 폭탄 스파이더마인처럼 사용하자마자 가스를 반환함 스파이더마인과 차이점이라면 인페를 조종할수 있단것과 인페대미지는 500으로 마인보다 더 높은 대미지를 가진점
인공제어소(영어이름 까먹었음 몰라)->장거리 대포/가격:40미네랄
발동시간이 느림 대신 발동후에는 시즈4마리가 공격하고 또바로 시즈4마리가 튀어나와서 빠른속도로 공격을해서 총 10회 사격함 이 시즈 10회사격이 끝나야 가스가 반환됨 시즈 사거리가 길어서 넓은 범위로 퍼져있는 적을 처리하기 좋지만 발동시간과 가스반환시간이 늦기 때문에 사용에 신중을 가해야함 장거리대포 폭탄에 올인하면 폭탄 다쓰기도 전에 게임오버 당할수 있으니까 다른폭탄과 적절히 쓰는걸 추천
쉴드 배터리->진동탄/가격:25미네랄
발동속도 빠름 리버한마리가 튀어나오는데 스캐럽을 쏘고 적에게 닿으면 뜬금없이 럴커 12마리가 생성되서 스캐럽 터진자리에서 공격을 해댐 럴커 사거리 짧고 유닛이 여기저기 움직여서 명중률도 낮고 지속시간 짧아서 안좋은 폭탄이라 생각할수도 있는데 럴커 대미지를 똥파워로 설정해놨고 중력폭탄->진동탄 콤보도 존재하니까 알아두셈 가격도 일부러 싸게설정함 참고로 리버 생성됬는데 주의에 유닛이 없어서 공격안할때는 돌아다니는 유닛 하나 공격해야 진동탄이 발동됨 지속시간이 짧아서 가스 반환속도도 빠른편이니 장거리 대포와 섞어쓰는걸 추천
[고급태크 폭탄]
로봇공학시설(로봇틱스 퍼실리티)->시한 폭탄/가격:35미네랄
발동속도 약간느림 사용하면 3.2.1 숫자로 카운터하다가 (카운트 간격은 게임시간 0.5초 즉 1.5초뒤에 폭탄 발동됨)0초가 되면 넓은 범위의 적을 즉사시키고 가스를 이때 반환함
로봇공학 지원소(로보틱스서포트 베이)->추적 미사일/가격:50미네랄
스2 밤까 추적미사일 생각하면 그거맞음 그걸 모티브로 만듬 물론 스1의 한계로 100% 재현은 불가능하지만 흉내내서 만든거임 발동시간이 좀 많이 느림 폭탄 사용하면 영웅스카웃이 한마리 뜨는데 그 스카웃주위로 약간좁은 범위의 적을 즉사시키는거임 중력폭탄->추적미사일 콤보가 강력함 근데 그거외에 쓸대가 없어서 기능을 하나 추가시킴 발동대기 시간동안 스카웃이 지나간 자리에 적군유닛을 납치해서 자석마냥 납치하는 특징을 추가해놈 이러면 좀 쓸만할려나? 정적 테스트 해볼려니까 1판플레이하자마자 패배해서 걍 냅둠 당연하지만 추적 미사일이 터져야 가스가 반환됨
옵저버만드는데 필요한 건물->TNT/가격:65미네랄
시한폭탄과 동일한 폭탄임 대신 시한폭탄과 다른점은 이폭탄은 카운팅없이 광속발동이라는거 만들땐 사기폭탄인줄 알았는데 근데 별로 쓸모가 없더라카더라 만들때 가장 날로먹은 폭탄이라 카더라
우주관문(스타게이트)->밴시 폭격기/70미네랄
밴시 폭격기하니 스2밴시가 떠오름? 그거맞음 물론 스1에는 그딴유닛 없으니까 영웅 레이스에 클록킹 레이스2마리가 공격하는 반어거지로 스2밴시를 만들었음
일단 약 15초정도 레이스를 조종가능한데 레이스자체 공격력은 없지만 플레이어7의 클록킹 레이스가 레이저 공격할거임 이레이스 공격력은 200으로 공격력 준수하고 공격속도가 매우 빨라서 주변유닛을 순삭시키는 능력이 좋음 지속시간이 다되면 탱크 9마리가 순간적으로 튀어나와 포를쏘고 폭탄이 종료됨 가스는 이때 반환됨
함대 신호소(플릿비콘)->블랙홀/100미네랄
중력폭탄과 비슷한 폭탄 중력폭탄처럼 사용하자마자 가스를 반환하고 블랙홀 효과가 지속되서 콤보용으로 사용가능 우선 능력은 블랙홀 사용하면 블랙홀이 있던 자리로 유닛을 무빙시키는거임 전 이폭탄이 사기라고 생각해서 가격 100미네랄로 때려버림
아둔의성지였던가 뭐시기 질럿발업건물->위성 지원 사격/75미네랄
이 폭탄의 모티브는 스1맵 랜덤 매직 디펜스라는 플레이어3의 기관총 사격을 모티브로 만든건데 의도되로 되지 않아서 똥비쥬얼의 폭탄이자 제작자의 흑역사폭탄임
이폭탄은 10회동안 무작위로 적유닛을 사살하는데 범위공격하지만 범위가 쥐똥이여서 중력폭탄/블랙홀이랑 같이쓰지않는한 스플대미지 주는건 기대하지마셈 이 폭탄은 나머지 폭탄으로 적을 쓸어담고 남은 찌거기 처리하는데에 가장 좋은 폭탄임
기사단 기록보관소(탬플러 아카이브)->핵폭탄/100미네랄
광속발동이고 고스트 1마리를 생성하는데 물론 핵쏘라고 주는 고스트지 고스트로 유닛 후드려 잡으라는거아님 짜피 대미지도 0임 일단 생성하자마자 가스를 바로 반환해서 시작하자마자 핵폭탄 오픈해주는게 좋음 고스트 뽑으면 해당 스테이지 끝날때 까지 쓸수 있음 근데 사용하기 까다로워서 비추임 성능도 그리 좋은거같지않아서 가격 150->125->100으로 다운시킴
아비터만드는 건물인데 이름몰라->아포칼립스함대/250미네랄
끝판왕폭탄 마지막 폭탄이라고 화려하게 만들고싶어서 여러가지 삽질과 속출하는 버그로 맨붕하다가 타협한 폭탄인데 간트리서 캐리어 1마리 만들다가 갑자기 시야꺼지더니만 다시 시야켜지면 캐리어가 9마리 되어있고 간트리서 캐리어주변엔 스카웃여러마리가 공격을 해대는 나름 화려하다고 생각하게 만들려고 쌩쇼를 한결과임
인터샙터 대미지도 쌔고 스카웃대미지고 쌔고 간트리서 캐리어에게 블랙홀 폭탄 기능 부여해서 개사기폭탄이고 이런 성능에 가격도 250원 밖에안함 근데 한번쓰면 10분뒤에 쓸수있는 패널티를 붙여놓음 즉 못깰거같으면 필살기 쓰는샘치고 쓰셈
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