작성자 | 김노숙 | ||
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작성일 | 2014-09-04 22:44:28 KST | 조회 | 2,389 |
제목 |
포에스 제작은 멈추지 않는다.. FOES4는 이런 식이면 어떨까?
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종족을 단순히 많이 만들면 사람들이 좋아할거라는 생각은 이제 버리고
프로토스/테란/저그 진영으로 하되
1티어 유닛을 한 다섯 개 깔고 다 동일한 값
2티어 유닛을 한 다섯 개 깔고 다 동일한 값
3티어 유닛을 한 세 개 깔고 다 동일한 값
업그레이드, 마법 건물, 전설 건물은 종족마다 동등하게
그리고 종족 고유유닛(전장에 동시에 한 기만 존재할 수 있는 유닛) 넣고 하면 좀더 진입장벽이 줄어들지 않을까?
그리고 유닛이 다른 유닛을 공격할 수 있게 만드는 시스템/전장에서 액티브 스킬을 플레이어가 직접 시전할 수 있는 건 그대로 두어서 피지컬을 좀 더 강조하고 흠..
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