작성자 | 워니어 | ||
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작성일 | 2016-06-08 16:27:56 KST | 조회 | 4,251 |
제목 |
스2 에디터 유닛 명령창 관련 질문입니다.
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분명히 제가 차원 관문에 새로운 소환 명령을 만들어서, 캠페인 유닛을 뽑으려고 했습니다.
동작 창에 버튼도 추가하여 소환 명령이랑 연결을 시켰고, 다른 유닛들 역시 다 같은 방법으로 소환 버튼을 만들었습니다.
근데 결과가 이상합니다. 버튼이 출력되는 유닛이 있고 버튼 출력이 아예 안되는 유닛이 있습니다.
도대체 무슨 경우죠 이건?
암흑 집정관은 생성되는 놈입니다. 설정이 똑같아요. 제가 새로 추가한 유닛이구요.
아이어 광전사 역시 제가 새로 추가한 유닛입니다. 똑같이 만들었어요.
근데 안떠요 질럿계열 전부.
다른 차원 우주관문이나 차원 로봇공학 시설에서도 똑같이 출력이 되는놈이 있고 안되는 놈이 있어요. 이유가 뭘까요...
아 그리고 덤으로 맵 실행하면 이런 문구가 뜨는데 뭔가요 이건
[2016/6/8 오후 4:15:38] 경고: 'base.sc2data\Wizards\UnitCreation.BlizWiz' 마법사 파일을 불러올 수 없습니다. (Core: 파일을 찾을 수 없습니다.) (Core: 파일을 찾을 수 없습니다.): base.sc2data\Wizards\UnitCreation.BlizWiz
[2016/6/8 오후 4:15:38] 경고: 'base.sc2data\Wizards\UnitModify.BlizWiz' 마법사 파일을 불러올 수 없습니다. (Core: 파일을 찾을 수 없습니다.) (Core: 파일을 찾을 수 없습니다.): base.sc2data\Wizards\UnitModify.BlizWiz
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