작성자 | butterflo | ||
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작성일 | 2017-09-10 16:30:11 KST | 조회 | 2,502 |
제목 |
CLOAKDRIVE 패치노트
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* 많은 플레이 감사합니다! 패치 방향에 도움이 되고 있습니다.
* English version: SC2Mapster Entry
@ 소개
- 함대를 이끌고 적 모함을 파괴하세요!
- 적 유닛을 파괴해 자원을 모으고 고급 유닛을 생산하세요.
- C 키로 어디든지 워프하세요. 모든 유닛이 워프 엔진을 사용합니다.
@ 패치노트 [2017.09.09]
- AI가 대폭 상향됩니다.
-- 이제 AI가 저항 능력을 사용합니다.
-- 이제 AI가 억제기 유닛을 사용합니다. 주로 공격에 활용됩니다.
-- AI 내부의 함대 전력 계산 및 비교 모듈이 조율되어, AI가 더 공격적으로 활동합니다.
-- 이제 AI가 자신의 모함이 공격받을 때 더 공격적으로 대응합니다.
-- 이제 AI가 궤도 폭격 능력의 회피를 시도합니다.
-- 이제 AI가 적의 중력장 능력에 더 자연스럽게 반응합니다.
- 전적 시스템이 추가됩니다. <저격의 스나이퍼>에서와는 다르게, AI 대전시에도 전적이 기록됩니다.
- 이제 자폭시 -1점의 패널티가 주어집니다.
-- 이 패널티는 게임 후반부 리드 플레이어의 현상금 리셋 및 5티어 유닛 추가 생성 기회 획득에 따른 밸런싱을 위한 것입니다.
- 모함이 재생성되면 5티어 유닛을 추가로 생성할 수 있다는 안내가 추가됩니다.
- 페이즈 3의 배경음악이 변경됩니다.
- 모함 파괴시 폭발 FX가 변경됩니다.
- 매치 종료 1분 전부터, 매치 종료가 가까워짐에 따라 알림이 표시됩니다.
- 아주 가끔 발생하던, 모함 재생성 중 궤도 광선에 부딪히면 모함이 파괴되고 더 이상 자신의 모함이 재생성되지 않아 게임을 정상적으로 진행할 수 없게 되던 문제를 수정하였습니다.
- 추후 업데이트 예정:
-- 5티어 유닛의 2차 무기 추가 (드릴 공격)
-- 팀 대전 모드 추가
@ 패치노트 [2017.07]
- 1티어 밴시가 하향됩니다.
=- 밴시의 사거리가 9.8 에서 4.9 로 조정됩니다.
=- 밴시의 사거리 업그레이드 증가량이 레벨당 +1.4 에서 레벨당 +0.7 로 조정됩니다.
=- 이 패치는 밴시가 게임 후반부에 지나치게 강해져서 다른 유닛들로 대응하기가 어렵던 문제를 완화하기 위한 패치입니다.
=- 이 패치로 인해, 밴시의 사거리 업그레이드가 만렙이 되더라도 억제기의 효과 반경 밖에서 공격할 수는 없게 됩니다.
- 인공지능 등 전반적인 트리거 최적화가 진행되었습니다.
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