playXP

서브 메뉴

Page. 263 / 271 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 프징징 (211.47.xxx.150)
작성일 2010-05-01 20:51:19 KST 조회 529
제목
팁 : 능력과 동작의 구분

능력에는 보통 동작이 포함되기 마련인데,

유닛 데이터에는 동작을 부여하는 기능과 능력을 부여하는 기능이 따로 존재합니다.

문제는 능력에 동작이 포함되있는데도 불구하고, 실수나 착각으로 동작을 또 부여하면

동작이 수시로 발동되어 ON/OFF가 불가능해지게 됩니다.

 

가령 능력 은폐만 추가해야하는데,

유닛에 동작 은폐 까지 추가하게 되면,

 

유닛 - ????

 ㄴ능력 - 은폐

 ㄴ동작 - 은폐

 

로 설정되고, 유닛의 은폐가 상시로 지속되게 됩니다.

 

이런 경우에는 동작으러 삭제하고,

 

유닛 - ????

 ㄴ능력 - 은폐

 

이런 식으로 다시 설정하시면 됩니다. 즉, 동작란의 은폐를 삭제하시면 된다는 것이죠.

 

의미 없는 것이겠으나, 혹시 모를 오류 발생시에 한번 쯤 고려해보시길 바랍니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.