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작성자 Snife_Lore
작성일 2010-05-25 08:07:12 KST 조회 429
제목
아픈걸님 참고여

아픈걸님 제가 다시 스킬 적어 올립니다.

1. 최초로 시전시 앞쪽으로 지형이 갈라짐(범위는 직선 5거리 정도) + 유닛의 액션(공격모션)

2. 지형이 갈라지면, 유닛들이 잠시동안 움직일수 없음(약 3초) + 2초 지점쯔음에선 폭파 이미지가 뜨면서 데미지 발생(테스트를 위해 마법10정도)

 

제가 구현 하려고 했는데, 영웅 시스템 구현 때문에 주요 스킬 구현이 막혔는데... 아픈걸님도 조금 머리 아파 하시는것 같아 몇가지 글을 적자면, 앞쪽 직선거리는 영구효과(주기오프셋)으로 해서 어느정도 직선 범위 지정이 가능하고, 거기서 딜레이후 효과는, 다시 영구효과(즉, 2중 영구효과적용)으로 구현 가능하리라 생각 합니다.

 

참고 하시어 멋진 스킬 구현 해주세요! ㅎㅎ

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아픈걸 (2010-05-25 19:45:26 KST)
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데미지 적용은 그다지 어려울건 없는데
지금 고민 중인건 이펙트를 어떻게 어떤걸 추가할까인데...
뭘로 할지 고민되네요
아이콘 Snife_Lore (2010-05-25 21:00:55 KST)
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그냥 적당히 해주시면 되요 ㅎㅎ
땅 갈라지는거는 화염 텍스쳐중에 약간 갈라지는 부분으로 하시구여
폭파는 그 추적미사일 터질때 나오는 이펙트 ㅎㅎ
아픈걸 (2010-05-25 22:16:57 KST)
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트리거로 하는건 안되죠?
트리거로 하는거면 바로 되는데 ㅎ
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