작성자 | Guetelperr | ||
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작성일 | 2010-05-30 10:33:49 KST | 조회 | 12,369 |
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여러 무기를 사용하는 방법
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우선 유닛에게 주고싶은 무기를 잔뜩 쥐어줍니다.
똑같은 무기는 두개줘도 소용없습니다.
같은 무기를 두개 주고싶으시다면 무기를 복사하셔서 다른 무기로 만든다음에 쥐어주시면 됩니다.
그럼 이제 무기탭으로 가셔서 해당 유닛에게 쥐어준 무기들의 데이터 필드를 수정해야합니다.
두번째로 중요한건 옵션필드에서 체크를 모조리 해제해 주는겁니다.
그럼 첫번째로 중요한건 뭐냐구요?
바로 부여한 무기중 단 하나에만 공격 시작 가능에 체크를 해주는일이죠.
만약 메인무기의 개념으로 해당 무기는 반드시 공격을 명령한 대상만 공격하게 만들고싶다면,
옵션에서 공격대상에게만 공격에 체크를 해주세요.
그다음으로 중요한건 원호 필드를 조절해주는겁니다.
웡호는 말그대로 유닛이 공격할 수 있는 각도를 말하는데요,
유닛이 뒤로 돌아서지않고 후방까지 공격하게 하려면 360도로 주시고
정면만 공격하게 하시려면 60~120정도가 적절할것 같네요.
이것도 최소한 하나는 60-120정도로 정해주시는게 좋습니다.
안그러면 유닛이 공격방향으로 돌아서지 않기때문에 어색해지죠.
마지막으로 신경써주실 부분은 허용된 이동이라는 필드입니다.
여기서 이동으로 설정해주시면 움직이면서도 발사가 될것이고,
없음으로 해주시면 이동하는 동안은 공격하지 않을겁니다.
예제맵과 동영상을 첨부합니다
하다보니 이게 좀 재밌더라구요? ㄱ-
그러다보니 너무 과하게 설정해버려서.. 너무 난삽하고 어지럽네요...;;
어쨌든 이로써 위엄쩌는 배틀이 탄생 'ㅅ'
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