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작성자 아이콘루빈씨
작성일 2010-05-30 23:31:11 KST 조회 584
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영웅 부활 예제인데요.
파일포켓 이미지

스샷에 있는 빨간줄 보이시죠

저게 도대체 뭔가요?

함수를 직접 만들어서 집어 넣은건가요? 다른맵에선 저 함수가 없어서요..

 

일단 부활 예제 참고해서 만들긴 했는데

에러만 뜨고 전혀 부활을 안하네요; =ㅅ=

 

안되는 이유가 스샷에 빨간줄친 함수 때문인거 같은데 먼지 몰라서 여쭤봅니다 'ㅁ';

 

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아이콘 Guetelperr (2010-05-30 23:39:43 KST)
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사용자 지정함수로 추가한 함수로 보이네요.
아이콘 Snife_Lore (2010-05-30 23:42:49 KST)
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함수를 직접 만들다늬....
멋진 사람이넹;;
아이콘 루빈씨 (2010-05-30 23:49:18 KST)
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지지스럽네...
아이콘 Guetelperr (2010-05-30 23:52:27 KST)
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함수를 직접만드는게 생각보다 어렵지 않습니다.
그냥 트리거를 짜는것과 크게 다르지 않은데 차이점이라면 매개변수를 받아올 수 있다는점이죠. 즉 트리거내에서 다른 트리거를 실행시키면 현재 트리거에서 저장중인 지역변수를 사용할 수 없지만 사용자지정 함수를 실행시키면 트리거내의 지역변수도 다른 트리거(는아니라 함수지만)에도 적용시킬 수 있다는 겁니다.
막상 해보시면 크게 어렵지 않아요.
아이콘 Snife_Lore (2010-05-31 00:13:03 KST)
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흐음..... 그러면 함수로 자기가 원하는 기능을 만든다는거죠
부활 예제에서 사용자 함수로 만든건, 경험치 분배부분 인데, 그냥 유닛에다가 분배를 했어도 되는데 굳이 저렇게 한건 간단하게 하기 위해서 인가 보군요
아이콘 있나없나 (2010-05-31 06:53:20 KST)
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프로그래밍 좀 한사람이면 비슷한 동작은 함수 만들어서 변수만 집어넣어주는게 훨씬 편하다죠.
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