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작성자 있나없나
작성일 2010-05-31 06:47:56 KST 조회 427
제목
구역내 유닛 제거하는거...



맵에 저글링이 6 마리가 깔려있다고 할때( 중립 플레이어)

플레이어 숫자에 맞게 각각 한마리씩 배당합니다.

그다음에 배당이 끝나고 남은 저글링들을 죽이려고 할때

어떻게 트리거를 줘야 하나요...


일일이 유닛 선택해야 하나요?


저글링 6마리는 A 라는 구역안에 있다고 할때....

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아이콘 루빈씨 (2010-05-31 07:38:25 KST)
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이미 유닛이 있는 상태라면
이벤트 - 게임 시간 xx초 경과 (시간경과)
조건 - 플레이어 xx의 상태 == 게임 나감 (비교문 플레이어 상태)
행동 - 게임에서 저글링[좌표] 제거 (유닛 제거)
끝...예상일 뿐 해보진 않았네요 ;ㅁ;
아이콘 Guetelperr (2010-05-31 08:00:39 KST)
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만들어둔걸 소유권이전하는게 아니라 바로 플레이어한테 만들어주면 안되는 이유가있으신가요..? 그냥 각 플레이어한테 저글링을 한마리씩 A구역안에 만들어주면 될것같은데;
아이콘 있나없나 (2010-05-31 12:50:46 KST)
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루빈씨,1// 한번 두가지 다 해볼께요 ㅇㅅㅇ..
리드미컬. (2010-05-31 16:58:23 KST)
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중립저글링 생성시 유닛그룹을 하나 생성하여 6마리를 모두 넣어주시고
분배 할때마다 해당 저글링을 유닛그룹에서 뺍니다.
그리고 분배가 끝나면 유닛그룹에 남은 저글링을 모두 지워주시면 되지요.

두번째 방법이라면 일단 분배를 끝냅니다 그리고 나면 분배가 되지 않은 유닛들은
중립 플레이어의 소유일 것입니다 구역의 중립플레이어의 모든 유닛을 유닛그룹으로
잡은후 지워주시면 됩니다.

위 두가지 방법은 없는 플레이어에게는 분배하지 않았을때를 가정한 트리거들이고
플레이어 없건 있건 분배해주는 경우에는
분배 후 하나하나의 유닛의 소유 플레이어가 플레이중인지 확인한후 따로 따로 지워주셔야 하겠죠
아이콘 있나없나 (2010-06-01 13:07:16 KST)
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리드미컬.// 아하! 유닛그룹에 그 답이 있었군요!
그룹을 한번도 안써서요 ㅋ
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