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작성자 루빈씨
작성일 2010-06-10 16:14:50 KST 조회 832
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필터 에러 질문드립니다.
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

저 에러가 트리거-행동-유닛 필터 때문에 생기는 에러인데요.

다 정상인데, 유독 공생충-호위 유닛이 발사된 후 무리군주-공생충으로 바뀔 때 에러가 납니다.

 

이벤트 -모든 유닛 소멸

조건 - 유닛 필터 (필요 건물)= 참 <---에러 나는 것

          트리거발동 유닛)(트리거 발동 플레이어 != 참

행동 - 건물파괴수(변수)에 +1 추가

 

위에 트리거는 유닛킬수, 건물파괴수가 따로 출력되는 순위표 트리거의 일부입니다.

한마디로 공생충-호위 유닛이 무리군주 공생충으로 바뀔 때, 소멸을 하게 되는데 이걸 필터하지 못하나봐요.

 

순위표 트리거는 정상 작동하구요. 유닛킬 건물킬 따로 출력 잘됩니다.

그저 저놈의 에러 메시지 해결을 못하더라도 에러 문구가 안보이게라도 못하나요?

공격할 때마다 에러뜸;;

 

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아이콘 Guetelperr (2010-06-10 18:37:18 KST)
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조건을 써놓으신게 무슨말인지 잘 이해가 안되네요 특히 두번째 줄..
첫째줄은 트리거발동 유닛의 타입=구조물이란 소린가요? 그럼 트리거 디버거로 체크하신게 맞으신지..
어디서 오류가 나는건지 물어보고 싶으신거라면 수고스러우시더라도 트리거 전문을 다 적어주시는게 어떨까요
아이콘 Guetelperr (2010-06-10 18:49:34 KST)
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아, 그리고 정말 정확한 진단은 맵 파일을 올려주시는게 최선입니다.
물론 도용게시자들은 조심해야되지만...
아이콘 루빈씨 (2010-06-10 19:04:00 KST)
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오류는 유닛 필터 스샷에 빨간줄 친 부분에서 나는 것이구요.
에러나는 상황은 (무기-무리군주 공생충 공격)을 사용했을때 (공생충 호위 유닛) 무리군주 뒤에 따라다니는 공생충2마리가 적을 공격 했을때, 오류가 납니다.
공생충A가 발사됨->공생충B로 바뀌면서 공생충A는 자동 소멸->공생충A에서 공생충B로 바뀌는 순간 소멸 유형 필터를 찾지 못한다며 에러.
아이콘 루빈씨 (2010-06-10 19:07:25 KST)
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그냥 에러 UI 지우는 방법이라도 없을까요?
UI 함수에 에러 페널 숨기기가 있던데 그건 트리거 에러는 못숨기네요 -_ㅠ
아이콘 루빈씨 (2010-06-10 19:12:06 KST)
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트리거 자체는 정상이기 때문에... 트리거 디버거엔 아무 문제가 없어요.
아이콘 Guetelperr (2010-06-10 19:41:44 KST)
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같은 트리거를 제작해서 이리저리 만져봤는데 정확한 오류의 원인은 잘 모르겠네요..
일단은 해법만 말씀드릴게요.
[유닛 필터 일치] 조건 대신 [유닛 유형 특성 확인] 조건을 사용하시면 정상작동 합니다.

세상 참 쉽죠?
아이콘 루빈씨 (2010-06-10 19:43:49 KST)
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헐 설마 한번해볼께요
아이콘 루빈씨 (2010-06-10 19:49:32 KST)
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와 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 말도 안된다 진짜ㅋㅋㅋ
저거 때문에 몇시간을 뻘짓했는지 모르겠네요.
정말 대단하시네요. 이렇게 단방에 해결해주시다니 ㅠㅠ
감사합니다!!
아이콘 Guetelperr (2010-06-10 19:50:50 KST)
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헤헤 세상은 참 쉬우니까여
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