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작성자 있나없나
작성일 2010-06-15 21:19:24 KST 조회 376
제목
궤텔페르,리드미컬님 질문요~

궤텔님의 질문 글에서

데이터에 어떤 식?

그런걸 쓰시던데



어디다가 쓰시는건가요? 예제좀 보여주실수 잇나요?

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아이콘 Guetelperr (2010-06-15 21:50:30 KST)
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텍스트에 데이터값을 가져올 수 있습니다.
즉, 버튼을 만들때 그 툴팁으로 사이오닉 스톰을 사용해 해당지역에 4초간 80데미지를 줍니다가 아니라,
"스톰 주기 지속시간 x 스톰 주기 개수"초 동안 "스톰 주기당 데미지 x 스톰의 주기 개수" 데미지를 줍니다
라고 적으면 나중에 스톰의 데미지나 지속시간을 바꿔도 툴팁이 알아서 바뀐다는거죠.
만약 업그레이드를 새로만들어서 스톰의 주기 개수를 8개에서 12개로 늘렸다고 해봅시다.
그럼 6초간 120데미지를 주게되는데 이게 바로 툴팁에 반영된다는 얘기예요.
토르의 250미리포나 진균번식의 버튼 툴팁을 보시면 쉽게 이해가 될것같네요.
응용하는 방법으로는 크리가 뜰때 텍스트 꼬리표를 띄우면서 텍스트 꼬리표의 내용을 유닛의 데미지x크리배수로 설정해주면 크리가 뜰때마다 적절한 숫자가 뜨겠죠? 이외에도 아마 다양한 방법으로 쓸모가 있을거예요-
리드미컬. (2010-06-15 22:43:56 KST)
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궤텔페르 님이 설명하신대로 주로 툴팁에 사용하죠...
<d ref="데이터유형,데이터이름,값"/>
이런식으로 구성되는데 ctrl + d러서 보시면 해당 값 영어 이름으로 뭔지알기편합니다.
아이콘 있나없나 (2010-06-15 22:45:22 KST)
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궤텔페르//자세한 설명 감사합니다~
리드미컬//설명 추가 감사합니다~
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