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작성자 아이콘 있나없나
작성일 2010-06-18 12:42:01 KST 조회 448
제목
궤텔페르님 행위자로 텍스트 띄우는법이 어떻게 되나요?

트리거로 현상금량을 띄우기 하니깐

제 맵이 나중가면

초당 죽어나가는 유닛 숫자만 몇백마리인데....

그걸 트리거로 처리한다고 생각하니.......................


데이터로 처리하면 좀 나아질듯 해서 질문 올려봐요.

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아이콘 Guetelperr (2010-06-18 13:34:28 KST)
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행위자 하나로 모든 유닛 죽을때 텍스트를 띄우는 방법이나 텍스트를 원하는대로 움직이는건 아직 모르겠구요..;
행위자중에 아예 텍스트 행위자가 있습니다. 이벤트를 유닛소멸->행위자생성으로 설정해주시면 유닛이 죽을때 해당 행위자가 생기겠죠. 없애는건 이벤트를 행위자생성->타이머설정을 만들어두고 타이머만료->행위자파괴 로 이어주면 지정한 시간후에 텍스트가 사라지죠.
텍스트 이동은 높이 변경같은게 먹히질 않아서 좀 더 연구를 해봐야 될것 같고 유닛별로 띄우는건 참조를 활용해보면 어떻게 될것도 같은데 잘 모르겠네요.
지금 당장은 그냥 트리거로 유닛소멸->텍스트꼬리표 생성이 제일 현실적인것 같습니다.
컴퓨터란 녀석이 생각보다 빨라요. 유닛 수백마리가 죽어도 거의 동시에 죽는것만 아니면 크게 문제되지 않습니다.
아이콘 있나없나 (2010-06-18 13:49:32 KST)
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1//답변 감사합니다.
일단 트리거로 놔두어야겠군요 ㅇㅅㅇ..
제가 만든맵이 1:1 상황에서도 20분만 지나면 넥서스전쟁 풀방 20분 이상 플레이랑 비슷해지는 정도라 예상이 가서..
Drone_ (2010-06-18 14:33:54 KST)
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텍스트말고도 인쇄도잇엇던거같은데..
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