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작성자 A-Bound (220.82.xxx.165)
작성일 2010-06-19 21:43:49 KST 조회 631
제목
벽에 부딫혔다는 걸 인식하는 방법

그냥 제가 무슨속셈인지 몰라도

마우스 왼쪽을 누를시(TPS 시점으로)에 미사일이 펑하고나가서, 벽에 부딫힌 지점에대해 특정한 효과를 내려고합니다.

효과는 뭔지몰라도.. 여간 벽에 부딫힐 지점을 변수로 어떻게 처리해야할지 모르겠네요 -_-

 

답변부탁드립니당.. ㅠㅠ

※미사일은 벽이외에 모든걸 관통합니다.

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리드미컬. (2010-06-20 00:24:22 KST)
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미사일을 어떤 식으로 구현하셨는지는 잘 모르지만
데이터라면 장소 언덕 레벨 비교라는 유효성 검사기를 이용하셔야겠고.
트리거라면 Z값이나 언덕 레벨을 비교해주시면 벽을 찾으실 수 있습니다.
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