작성자 | rkdrnf | ||
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작성일 | 2010-06-22 21:37:16 KST | 조회 | 676 |
제목 |
레벨에 따라 어빌리티 데미지를 달라지게 하려면~?
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질럿 커스텀 어빌리티에, 데미지 이펙트를 두 개 걸어놓고, 하나는 기본적으로 들어가도록 하고
한개는 레벨이 일정조건을 만족해야 추가로 들어가게 하려고 합니다만,
validator를 사용할 줄 잘 모르겟습니다. validator를 사용하는 건 맞는 것 같은데,
validator를, unit compare veterancy 로 만들고, behavior를 veterancy로(제가 만든 경험치 behavior)
잡고 greater or equal to, vaule=2로 했습니다. validator- unit+에 원래의 공격 이펙트 set
(원래 공격 이펙트 set에 몇 단계를 거쳐서 결국 데미지 이펙트 두개가 걸려있습니다.)
의 caster을 지정을 해뒀는데,
이 validator를 두번째 데미지 effect에 걸어놓으면, 질럿의 레벨을 조사해서 그걸로 validation판정을 하는게 아닌가요?
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