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작성자 루빈씨
작성일 2010-06-29 12:24:05 KST 조회 488
제목
오랜만에 질문 하나요 ~_~

순위표 에러 질문 드립니다.

 

유닛 처치 트리거로 유닛을 죽이면 에러가 나서요.

 

트리거로 유닛을 처치하면, 처치한 플레이어가 아무도 없는 경우잔아요.

 

그래서 값을 못찾고 순위표 에러메시지가 뜹니다.

 

이럴땐 무슨 조건을 추가해야 에러가 안뜰까요?

 

처치유닛을 필터해버리면 아에 모든 처치 유형을 필터해버리고..

 

처치트리거가 있어야 하기에 유닛 소멸 조건은 안되고;

 

유닛 유형으로 필터할수도 없는게...플레이어가 그 유닛을 처치 할때도 있거든요...

 

요약해서...트리거로 유닛을 처치했을 때 순위표 에러 안나게 하는 법좀 알려주세요 ;ㅁ;

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아이콘 Guetelperr (2010-06-29 12:46:19 KST)
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데미지 10만짜리 효과를 만든 후 유닛 처치가 아니라 효과적용(플레이어로부터)으로 처리합니다. 플레이어는 뭐 아무렇게나 안쓰는걸로 하나 지정하시면 되구요. 이래놓고 순위표의 점수 카운팅트리거에는 예를들면 트리거발동플레이어는 15번이 아님으로 조건을 걸어버리면 간단히 해결.
데미지 10만이 너무 무식해보인다면 데미지는 0으로두고 플래그에 '처치'에 체크해주셔도 됩니다. 이러면 좀 더 우아해 보일듯 ^-^..
아이콘 루빈씨 (2010-06-29 12:55:37 KST)
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아하 ㅋㅋ 그러네요.
효과만들기 아레 보니까. 플레이어로 부터, 유닛으로 부터 라고 따로 있네요 ㅋ
답변 감사합니다~
ㅇㅇㄴㅁ (2010-06-29 21:15:41 KST) - 180.227.xxx.22
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센스 이미지를 등록해 주세요
이건 애초에 조건에 트리거 발동 유닛의 소유자의 슬롯이 != 없음 이면 해결되는 문제인데.
아이콘 루빈씨 (2010-06-29 21:37:03 KST)
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트리거 발동 유닛의 소유자의 슬롯이 != 없음 이라고 설정하면 트리거로 처치하는 유닛 걸러 지나요?
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