작성자 | 있나없나 | ||
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작성일 | 2010-08-07 10:51:36 KST | 조회 | 315 |
제목 |
글고보니 정발 이후 생산가격 버그있더군요. 그전맵이랑.
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만약 유닛의 [수리자원]과 유닛이 생산되는 곳의 필요 요구자원량을 둘다 수정했을경우
게임속에서의 실제 생산자원은 [수리자원]+[요구자원]이 되더군요.
그전엔 수리자원은 무시하더니만 -_-.
갤디터는 베타때가 확실히 좋은듯.
맵게시 빼고.
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