playXP

서브 메뉴

Page. 244 / 271 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 워크x
작성일 2010-08-13 14:52:55 KST 조회 340
첨부
제목
LlIiEe님 질문 있슴니다.
파일포켓 이미지

TPS맵을 조금 고쳐서 만들고 있는데요;; ㄷ

공중유닛을 공격할라는데 그니깐 그림 보시면 공중유닛이 떠있는데 크로스헤어를 공중유닛이 아닌 공중유닛의 밑을 대고 쏘니깐 체력이 깎여요;;

 

 

 

 

 

 

 

또 골리앗으로 플레이어를 할껀데요  다리는 따로 움직이고 골리앗의 포탑이 마우스에 따라 회전하게 못하나요

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
Drone_ (2010-08-13 18:45:15 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
포탑이 마우스를따라움직이게할수는 없는것같습니다.
예전에 시도해본적이잇는데 트리거론절대안됩니다
Drone_ (2010-08-13 18:46:43 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그리고 저문제를해결하시기는 힘들어보이네요
트리거를손보거나 시점유닛의 행위자를 건드려야합니다
아이콘 LlIiEe (2010-08-13 21:58:18 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
아.. 탄착지점함수 만들때 유닛 찾기 방식을 지상유닛 전용으로 만들어서
공중유닛 때리려면 따로 추가를 해야되요;;;
아이콘 LlIiEe (2010-08-14 03:26:40 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
FindPosition함수에서 행동 13칸 아래에 있는 조건에 Z포지션을 temp3변수에 있는 유닛의 높이로 세팅해주시면 공중 유닛에도 적용되서 동작합니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.