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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-08-17 14:15:13 KST 조회 485
제목
구역1에 생성된 유닛에게 구역2로 공격하라고 명령내리려면

트리거 행동에서 유닛 -> 뭘 골라야 할까요??

 

지시 전달 골랐더니 '공격' 이란 능력 명령은 없는것 같아서요...ㄷㄷㄷ

 

그리고 이 트리거 발동조건을 구역1에 질럿2기와 추적자1기가 존재할때로(반복) 맞추려면

조건을 어떻게 해 줘야 할까요??

 

 

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아이콘 바이킹짜응 (2010-08-17 15:09:05 KST)
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구역을 지점으로 변환
밀리 (2010-08-17 15:12:07 KST) - 218.50.xxx.68
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저도 그거때문에 엄청 헤맸었지요 ㅠㅠ
우선 지시 전달을 선택하시면 능력명령부분앞에 " ( " 를 클릭할 수 있으실거에요. 그거 눌러서 대상 지정한 지점에 지시를 선택하신 후 능력명령 클릭하시면 공격을 찾으실 수 있을거에요.
멜로군 (2010-08-17 15:30:24 KST)
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밀리 // 답변 감사합니다만 뭔가 잘못됐나봐요 잘 안되네요 ㅠㅠ
우선 그 '(' 클릭해서 대상 지정한 지점에 지시를 골랐어요.
그 다음
구역 001에 부착된유닛에 공격(이)가 플레이어 지점001을 대상으로지시(기존지시 바꾸기)
로 했는데 움직이질 않아요 ㅠㅠ
아이콘 투슬리스 (2010-08-17 15:48:09 KST)
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저 밀리입니다. 흐음...제가 예제를 만들어 볼게요.
행동은 2개 선택하셔야 해요.
1. 기본 방향을 향하는 유닛 만들기
2. 지시 전달(여려명 움직이게 하려면 '그룹에 지시 전달')
10명의 마린을 구역1에 만든뒤 구역2로 공격명령을 가도록 하자면...
플레이어 (1)에게 (10)개의 (해병)을 (구역1의 중앙)에 만들기. 기본 방향 사용(옵션없음)
(마지막으로 만든 유닛)에 (공격)이 플레이어 (구역2의 중앙)을 대상으로 지정 지시(기존 지시 바꾸기)

이렇게 짜주시면 될겁니다.
유닛그룹에 지시전달을 사용하시는것도 위처럼 하시면 됩니다.
멜로군 (2010-08-17 16:14:58 KST)
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투슬리스 // 되긴 되는군요 ! 감사합니다~ 근데 반복적으로 진행이 되다보니 이동을 안하고 노는 유닛들이 생기네요.. 이상한건 질럿이 가다가 앞의 질럿한테 길이 막히면 더이상 갈 생각을 안 하는군요 ㅠㅠ
아이콘 바이킹짜응 (2010-08-17 16:24:50 KST)
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멜로군//가다 정지하는것은 사람이 조종할때도 길이 없으면 멈추는것과 같은 이유입니다. 그래서 길 전체에 떡칠하지 않으면 멈추는 애 항상 발생;;
파란곰 (2010-08-17 16:29:10 KST) - 118.217.xxx.72
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간단하게 한마디 달자면 탐색이동 이라는 메뉴로 하시면 될꺼 같은데요;;;;
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