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작성자 아이콘 펄리
작성일 2010-08-18 06:33:57 KST 조회 553
제목
대기실의 플레이어 위치와 플레이어 번호의 관계의 문제

동맹설정때문에 참 난감하네요;;;

 

풀방이 되면 상관이 없는데 (4대4 맵입니다.)

 

3대3이나 2대2를 하고자 할 경우

 

팀1의 4자리와 팀2의 4자리 중에서

각각 1자리씩 비게 되지요. (3대3 일때)

 

그런데 문제는

 

제가 만약 한쪽 동맹을

플레이어 1,2,3,4 로 설정을 해놓고

플레이어 5,6,7,8 을 다른 적대 진영으로 설정을 해 놓습니다.

 

대기실에서 플레이어가 6명이 와서 4/2 가 된 상황에서 한명이 아래로 내려갑니다.

그리고 위 3명, 아래 3명으로 된 채로 시작을 하면

대기실에 보이는 그대로 팀이 적용되지가 않는다는겁니다.

(트리거로 동맹설정 관련 부분은 건드리지도 않았습니다.

게임 변경 형태 에서 기본값 하나 만들고 거기서 동맹 설정을 했습니다.)

 

게임에 들어가보면 대기실의 위치와는 상관이 없이 방에 입장한 순서에 의해서

플레이어가 결정이 되더라구요

방에 2번째로 들어와서 대기실에서 플레이어2가 된 상태로 아무리 팀을 이리저리 옮겨도

게임을 시작하면 게임상에 설정된 플레이어 2의 자리를 찾아가는 것 같습니다.

 

정말 동맹설정 이거저거 다해보고 계속 게시해가면서 컴퓨터 2대로 테스트를 해보았는데

(게시 할때 옵션에서 미미함 으로 선택해서 벌써 버전이 0.40이상 올라갈 정도로 많이 설정을 바꾸어보았습니다.)

 

다른 분들도 이런 문제가 있는지 궁금하네요

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아이콘 펄리 (2010-08-18 06:43:19 KST)
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조금 찾아보니 외국 포럼에서도 관련된 글이 있네요
일다는 불가능하다는 답변이 달린 상황인데 답답하군요;

따로 트리거를 이용해서 팀을 설정하지 않을 경우에
만약 플레이어1234/5678 이 적대적인 관계일때
친구랑 서로 적으로 플레이 하고 싶으면 제가 방을 만든 후 2,3,4 번 자리가 다 찰때까지 기다린 후 친구가 방에 들어와야지만 가능하네요;;

http://forums.sc2mapster.com/development/map-development/7289-making-player-slots-match-in-game-player-number/

제가 글도 그렇고 댓글도 그렇고 장황하게 썼지만
결론만 말씀드리면 플레이어 번호와 게임 로비에서의 번호의 순서가 서로 일치하지 않는다는 겁니다.
아이콘 펄리 (2010-08-18 06:45:44 KST)
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아이콘 펄리 (2010-08-18 06:48:49 KST)
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일단 로비에서의 위치와 플레이어 번호가 일치하지않아 저와 같은 문제를 겪으시는 분들께 임시 방편을 알려드리자면 (트리거를 사용해서 동맹 설정을 하시면 됩니다만 트리거를 사용하지 않으신다면 이 방법도 괜찮습니다.)
1234/5678 로 팀을 설정하지 마시고, 1357/2468로 팀을 설정하시면 될듯 합니다.
그럼 방이 생성될때 1번으로 들어온사람이 1팀, 2번으로 들어온 사람이 2팀 이런식으로 분배되어 풀방이 되지 않았을때 게임을 시작하여도 양팀의 인원수가 맞을 것입니다.
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