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작성자 doom-guy
작성일 2010-08-18 20:44:00 KST 조회 467
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제목
변수에 대한 질문
파일포켓 이미지
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컴퓨터 본진에 유닛이 소멸하면 구역에서 유닛이 소환되도록 트리거를 만들었는데 막상 플레이를 해보니

한마리씩 죽일때 마다 너무 기하급수적으로 늘어나서 낮에 질문에 파란곰님이 해주신 조언을 토대로 변수를 만들고 컴퓨터의 유닛이 소멸할때 마다 변수에 +1을 하고 그 변수가 =3이 되었을때 구역에서 유닛이 소환되도록 트리거를 만들었는데 제 지식이 모자라서 한마리만 소멸해도 유닛이 소환되네요. 고수님들 조언 좀 부탁드립니다.

제가 만든 트리거에 대한 스크린샷을 올리겠습니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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발도장 찍기
아이콘 있나없나 (2010-08-18 20:48:56 KST)
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일단 컴퓨터 유닛 소멸시 실행되는 트리거를 만들어주세요.
컴퓨터의 유닛이 소멸되면
변수수정(정수) 트리거를 사용하셔서 변수를 +1 해주세요.
그 바로 아래에 if 문을 사용하셔서 변수가 = 3 이면
변수수정(정수) 하셔서 0으로 수정해주시고요
증원할 유닛들을 생성해주시면 됩니다.
아이콘 있나없나 (2010-08-18 20:49:36 KST)
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갤디터를 켤 수가 없는 상황이라
갤디터로 정확한 설명을 못드리네요.
doom-guy (2010-08-18 20:59:26 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
답변 감사합니다. 그런데 해보니 3마리 소멸된 다음에 그 다음 3마리 소멸시에는 증원이 되지 않는데 이건 행동에 변수 초기화를 집어넣어야 하나요?
아이콘 있나없나 (2010-08-18 21:02:48 KST)
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변수수정(정수) 하셔서 변수를 0으로 만들어주셨나요?
유닛충원바로 아래에 넣어주셔야 합니다.
if 문 안에 포함시켜서 ㅇㅅㅇ;;;
doom-guy (2010-08-18 21:04:43 KST)
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아 이제 되네요. 이것때문에 하루종일 씨름했는데 해결되니 후련하네요. 감사합니다.
아이콘 LlIiEe (2010-08-19 02:03:06 KST)
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편하게 하시려면, 일단 구역을 만들고
그 구역에 유닛을 만든 후, 구역내의 유닛을 유닛 그룹에 추가합니다..
유닛이 죽을때마다 유닛 그룹에 있는 유닛의 수를 체크하고,
0이 되면 다시 위의 행동을 반복합니다..
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