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작성자 상하이조
작성일 2010-08-22 17:38:47 KST 조회 319
제목
1회용 소비 아이템을 만드려고 하는데 효과를 내려면 무엇을 사용해야 하나요?

시험삼아 아이템을 만들어 보는 중인데

 

'사과'라는 아이템을 획득하면 인벤토리(가방) 창에 사과가 생기고

 

그걸 클릭해 사용하면 유닛의 현재 체력을 +50시켜 주려고 합니다.

 

다른 강좌나 예제맵을 이리저리 살펴 보고 따라 해 보았는데 장비 아이템밖에는 없어서 소비 아이템을

어떻게 만드는지 모르겠네요...

 

가방(인벤토리)과 아이템 클래스 등 설정은 모두 완료한 상태이고

 

버튼, 아이템, 유닛, 행위자는 만들어 놓은 상태입니다.

 

그런데 사용하면 유닛의 현재 체력을 +50시키는 효과를 내는걸 어떻게 하는지 모르겠네요...

 

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Drone_ (2010-08-22 17:45:56 KST)
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효과 : 유닛수정에서 체력회복 +50해주시고
데이터 : 아이템탭에들어가시고
유형을 즉시로하셔서 하나만듭니다.

그리고 효과를 아까만드신 체력회복으로하신다음에 비용 - 재사용대기시간을추가하고
충전쪽을 전부 1/1/1로 설정하시면됩니다
Drone_ (2010-08-22 17:46:25 KST)
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그리고 유닛 : 사과아이템에들어가셔서
아이템에다가 아까만든 즉시유형의것을 넣어주면됨니다
아이콘 상하이조 (2010-08-22 18:04:01 KST)
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감사합니다. 그런데 어째 한번 사용해도 사라지질 않는군요...; 이건 어떻게 해야 할까요?
Drone_ (2010-08-22 18:08:43 KST)
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사용하고 안사라지는건 아이템탭에서만드거 비용 - 충전에보시면 잇습니다
그거를 순서대로 1/1/1 하시면디ㅗ요
아이콘 LlIiEe (2010-08-22 19:48:34 KST)
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그리고 아이템 플래그에서 "소진될 때 파괴" 체크해주시면 사용 가능 개수가 0가 되면 사라집니다..
아이콘 상하이조 (2010-08-22 20:18:04 KST)
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덧글 달아 주신 두 분 모두 정말 감사합니다 ^^; 이제 잘 되네요 ㅎㅎ
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