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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-08-22 20:52:47 KST 조회 347
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LlliEe 님 여전히 문제에요 ㅠ(스샷 첨부)
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그런데, 플레이어란 말은 말 그대로 그 플레이어의 유닛을 의미하는거겠죠?

그리고 공유필터 배제됨은 그 대상에게는 공유를 안 한다는 거겠죠..?

 

일단 LlliEe 님께서 올려주신 설정이 기본설정이던데요 ㅠㅠ

여전히 아군 질럿이 죽었는데 경치가 들어옵니다.

 

요구됨이라도 설정이 있다면 좋을텐데..

아아 ㅠㅠ 혹시 스샷에 제가 잘못한 게 있나 한 번 봐주세요 ㅠ

 

 

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아이콘 LlIiEe (2010-08-22 21:09:26 KST)
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아 맞다.. 공유 필터에 처치에는 동맹에 체크 해주시구요..;
근데 아군 질럿이 확실하게 플래이어1의 소유 유닛인가요?
멜로군 (2010-08-22 21:10:06 KST)
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아군질럿은 플레이어 13인 아군 컴퓨터의 유닛이에요~~
아이콘 LlIiEe (2010-08-22 21:13:50 KST)
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서로 동맹 관계가 확실하게 정해진건가요? 동맹이 죽었는데 경험치가 들어온다 함은, 자신에게 플레이어 13이 동맹으로 설정이 되지 않았다거나 적군이 자신에게 동맹으로 설정이 되었다거나.. 하는 문제겠네요..
혹시나 동맹을 양방향으로 안맺고 단방향으로 맺으신건 아닌지 확인 부탁드립니다
멜로군 (2010-08-22 21:16:34 KST)
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플레이어 그룹 전역 변수 지정해 두고, 플레이어 그룹내에 동맹맺기 설정으로 하였습니다~
카오스류 맵이라서 배럭몹이 오고 제가 영웅으로 전투를 하는데요 아군 질럿은 절 공격하지 않습니다. 적군 바퀴는 절 공격합니다. 동맹관계는 정상일 것 같아요 ㅠ
아이콘 LlIiEe (2010-08-22 21:23:28 KST)
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아랫글에 링크했던 맵 트리거쪽에 동맹 맺는걸 한번 적용해보세요..
혹시나 그룹끼리 동맹을 맺었지만 양 그룹간 적대관계가 설정되지 않아서 일지도..
멜로군 (2010-08-22 21:26:07 KST)
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적대관계도 설정을 해 줘야 하는건가요? 이중포문 쓰셨군요 적용시켜 보도록 하겠습니다~~ 근데 이맵 심상치 않은데 ㅠㅠ 반응속도 줄이는 유틸이 언젠간 나오지 않을까요?? ㅠㅠ 버리기엔 아까워 보여요 ㅠㅠ
아이콘 LlIiEe (2010-08-22 21:30:57 KST)
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사실 플레이어 넘버를 1,2,3,4,5,6 이렇게 증가한줄 알고 만들었는데, 실제로 플레이 해보니 그게 아니라.. 애초에 맵 초기화 할때 활성 플레이어 번호를 변수에 담아두고 사용해야 되는거더군요.. 멀티플레이를 해보니 예상하지 못했던 오류가 생기더라구요--a;;
멜로군 (2010-08-22 21:42:11 KST)
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LlliEe // 헉..무슨 뜻이에요~?? 그러니까 제작자가 지정해둔 플레이어 속성의 번호대로 되질 않는다는 건가요..~???
멜로군 (2010-08-22 21:45:03 KST)
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으으 뭔가 이상하네요. 각 플레이어와 컴퓨터들 모두 적대관계까지 이중포문으로 설정했는데
아직도 그러네요..
아이콘 LlIiEe (2010-08-22 21:45:19 KST)
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음.. 저도 확실하게 확인한것은 아니지만, 만약의 경우를 위해, 맵 초기화 할때 활성플래이어 포문을 하나 만드시고 변수에다가 각각 담아서 사용하는게 좋을것 같습니다;;
막판에 그거때문에 꼬여서 ㅈㅈ를 쳤거든욥..;
아이콘 LlIiEe (2010-08-22 21:46:07 KST)
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혹시나 네이트온 하시면 제가 잠깐 원격조종으로 봐드려도 될런지..?
멜로군 (2010-08-22 21:48:21 KST)
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음..제가 뭔가 잘못한걸지도 모르겠어요 대상 필터를 모두 "중립,적,환상"만 배제시켰더니 이번엔 둘다 죽어도 경치가 안 오는군요. 동맹설정 다시 체크해볼게요.
멜로군 (2010-08-22 21:48:42 KST)
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오 저야 감사하죠 ㅋㅋ btf12@hanmail.net 입니다~~
멜로군 (2010-08-22 21:51:35 KST)
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동맹설정은 제대로 된 것 같습니닷 ㅠ
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