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작성자 상하이조
작성일 2010-08-25 00:30:44 KST 조회 514
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이 유닛(아이템)의 모델을 미리보기로 열어 보았는데
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

요즘 제 맵제작 실력이 너무 형편없다는걸 알게 되어 만들던 맵은 잠시 미루고 여러군데를 돌아다니며 하나하나

배우고 직접 여러군데를 뜯어 보고 있습니다. 하지만 어떤 부분에선 올라온 강좌조차 없고, 개념이나 기초 지식도 부족해서 무엇 하나 익히려면 처음부터 막혀버려 갈피를 못 잡겠네요

어쨌거나 잡담은 치우고 데이터-유닛-캠페인-중립-아이템-획득(자동) - 전체 체력 회복

이 아이템이 살짝 뜬 상태에서 빙글빙글 도는게 신기해 미리보기를 해 보았는데

세번째 스샷처럼 여러가지가 많네요

무슨 오라같은걸 뿜는것이 발광-tesla_particleRed.dds 이런 걸로 설정을 하는 것 같은데

이런 건 설정을 어디서 하고 저 유닛(아이템)을 실제로 맵상에 배치 해 보면

살짝 붕 뜬 상태로 빙글빙글 돌던데 저런건 어디서 설정을 하나요?

 

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아이콘 Guetelperr (2010-08-25 01:12:00 KST)
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아마 그게 해당 모델의 stand애니메이션이지 싶습니다만..
아이콘 초보템플러 (2010-08-25 09:31:36 KST)
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발광-은 빛이 없어도 스스로 빛나는 부분입니다. 단순히 저부분이 체크가 되있다고 오라같은걸 내뿜는게 아니고 파티클이 설정되있어야 합니다.

단순히 모델에 특수한 효과(빛,RGB조정,애니메이션 골라 실행)등을 조정하는건 데이터 이벤트 부분에서 할 수 있지만, 모델 설정 자체는 겔디터로 바꿀 수 없습니다. 전문적인 3d 맥스 프로그램으로 따로 추출해 수정해야 합니다.
아이콘 상하이조 (2010-08-25 17:45:35 KST)
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아... 그렇군요 감사합니다. 그럼 혹시 자기가 저 모델이 둥둥 떴다가 가라앉았다가를 반복하기 위해선 직접 추출해 만들어야 하나요? 아니면 행위자 이벤트에서 혹시 만들 수 있나요...?
아이콘 초보템플러 (2010-08-25 19:36:41 KST)
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...저게 기본 stand애니메이션이라 따로 건드릴 필요없이 배치만 해놓으면 둥둥 떠있습니다. 심하게 z축을 올렸나 내렸다 하는것은 뭐 추출해 수정해도 되고, 겔디터 내에서 될것 같긴한데 그쪽은 제가 잘 모르니 뭐라 말할 수 없군요.
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