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작성자 Nedsociety
작성일 2010-08-26 04:48:43 KST 조회 1,129
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제목
[미로찾기] Pledge 알고리즘을 맵으로 구현해봤습니다.

예제 미로는 대충 그리고 코드로 노가다해서 옮겨적었는데, 기존 미로 제작 알고리즘과 잘 맞기를 바랍니다 =,.=


1. 미로찾기용 Pledge 알고리즘

2. Pledge 알고리즘으로 미로를 나오는 데 걸리는 길의 길이


매우 간단하게 이 두가지만 넣었습니다. (좌표계는 임의로 왼쪽 위가 0,0으로 시작하게 해둠)




각 움직임마다 숫자 4개가 덤프될 건데요...


각각 현재 (x좌표, y좌표, 고개방향, 스프링 상태)를 뜻합니다.




맵 시험 들어가서 채팅창에 gg라고 치면 시작합니다.





(ps. 어떻게 된게 알고리즘보다 미로모양 그리는게 더 힘든걸까요.)

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아이콘 스크립트연구원 (2010-08-26 08:33:13 KST)
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덤프가 뭔가용?
아이콘 Guetelperr (2010-08-26 12:01:26 KST)
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음.... 사실 이젠 또 다른걸로 고민하게 됐다능...
길막체크 트리거랑 유닛 이동방식을 뜯어고치기로 마음먹어서 ㅋ
뜨거운 관심은 감사해요-
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