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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-08-28 14:20:18 KST 조회 485
제목
구텔님 넉백강의를 응용해 보려고 했는데요

인투더맵 강의를 응용해서 넉백이 아니라

 

제가 순간이동 지점을 찍은 곳으로거리에 상관없이)

포물선 형태로 날아가는걸 구현해보려고 했는데

 

넉백강의보니까 이미 튕겨나갈 거리를 정해두고 하는거더라구요

 

그걸 제가 원하는 거리까지만 일어나게 하는법은 없나요~??

 

 

 

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아이콘 Guetelperr (2010-08-28 23:14:16 KST)
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그러니까 리프어택을 만들고 싶으신 거로군요? 저라면 이렇게 하겠습니다.

동작 [LeapAttack]
높이 수정 - 높이 3으로 올라가는건 1초 내려오는건 0.5초
이속 수정 - 2배
명령불가

효과[LeapAttackAttach]
'LeapAttack'동작 적용

효과[LeapAttackDetach]
'LeapAttack'동작 제거

효과 [LeapAttackMoval]
지시 - 시전자에게 대상 지점으로 이동지시

효과[LeapAttackSet]
모음 - LeapAttackAttach, LeapAttackMoval

효과[LeapAttack]
지속효과 생성
최초효과 : LeapAttackSet
최종효과 : LeapAttackDetach

아마도 잘 작동할것 같긴 합니다만.. 갤디터가 없어서 해보진 못하겠네요
아이콘 Guetelperr (2010-08-28 23:15:49 KST)
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아, 여기서 만약에 떨어지면서 데미지까지 주고싶다면 LeapAttackFinalSet을 만들어서 범위피해 효과와 LeapAttackDetach를 모아주시면 되겠죠?
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