작성자 | 멜로군 | ||
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작성일 | 2010-08-30 11:31:18 KST | 조회 | 382 |
제목 |
군대가신 리드미컬님의 스템피드강좌에서...
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팁게에 있는 강좌 예제맵을 다운받아서 분석해보려다가...
지속효과 생성이 두개나 있는 이유를 모르곘어요
특히 Haunt_Missile_Point 인가 이건 왜 있는지 몰겠음 ㅠㅠ
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오프셋에는 z 좌표가 없는데 워3처럼 하늘에서 떨어지는 미사일 모습은 못 만들려나요?~??
동작 높이변화인가 그걸써야하나...흠....
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