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작성자 아이콘 Drone_
작성일 2010-09-01 22:13:31 KST 조회 542
제목
이동장치는 정말신박한거같음

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

신박하네여 히히

 

 

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멜로군 (2010-09-01 22:15:23 KST)
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끄아~ 이동장치 연구하셨군요~ ㅠㅠ 부럽부럽.. 강좌좀..(염치없는 사람..)
둘째꺼는 유도기능 끈건가요~??
Drone_ (2010-09-01 22:16:34 KST)
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아뇨 유도기능은 별개더군요
아이콘 제드 (2010-09-01 22:25:28 KST)
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오 신기해
아이콘 제드 (2010-09-01 22:25:51 KST)
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아래동영상을 보니 탄막 슈팅게임의 미래가 보이는듯 합니다
naraep1 (2010-09-01 22:27:57 KST) - 183.102.xxx.84
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으얽!!! 미사일 이동장치 강좌 올려주세요 드론님!
아이콘 Guetelperr (2010-09-01 22:44:00 KST)
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첫번째는 클레어런스와 최대속도를 손본거고
두번째는 일정시간동안은 유도로 그 이후로는 벡터로 설정한듯? 근데 이 방식이 실제로는 대상 유닛이 조금이라도 움직일경우엔 피격이 안될것같은데..
Drone_ (2010-09-01 22:55:41 KST)
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ㄴㄴ 밑에껀 탄도하나만쓰면됨
Drone_ (2010-09-01 22:56:00 KST)
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오히려 위에께 탄도 -> 유도 2단계
스타2 (2010-09-01 23:38:03 KST) - 221.143.xxx.237
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아.. 이동장치 라는게 미사일같은걸 말하는거였군요. 신기..
아이콘 Guetelperr (2010-09-01 23:41:49 KST)
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ㄴ이동장치는 이동하는 모든것의 이동방법을 설정하는 겁니다. 일반적으로 조종하는 유닛들, 미사일, 날라다니는건물, 돌아다니는 중립동물 등등
파란곰 (2010-09-02 09:42:42 KST) - 118.217.xxx.72
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아래껀 저도 해본적 있는데 해당 타겟유닛이 조금만 움직여도 피격이 안되죠??
아니면 슈팅게임처럼 미사일 범위내에 유닛이 맞으면 피격이 가능한가요?
저랑 다른 방식인가 ...예제맵좀...굽신굽신... ~(0_0)~
아이콘 Guetelperr (2010-09-02 16:11:43 KST)
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ㄴ 예측하신 내용이 맞습니다. 저 방식으로는 움직이고 있는 대상을 결코 맞출 수 없죠.. 굳이 한다면 아마 미사일에 주변의 적을 검색하는 동작을 넣어주면 되긴 할듯..
아이콘 상하이조 (2010-09-02 22:23:45 KST)
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오호... 이걸 이용해서 여러가지 유용한 효과들을 넣을 수 있겠네요

혹시 된다면 예제맵 올려 주실 수 있으세요?
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