작성자 | Guetelperr | ||
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작성일 | 2010-09-01 22:50:21 KST | 조회 | 459 |
제목 |
-파란곰
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어디 잘 뒤져보면 배열 강좌 있습니다. 잘 뒤져보세요.
예를들어 플레이어 1에서 4까지늬 광물수치를 변수에 입력한다면
i라는 지역변수와 Mineral[4]라는 전역변수를 만들고
for i=1 to 4 by 1
Mineral[i]=플레이어 i의 속성(광물)
이런식으로 i를 1씩 키워나가면서 Mineral[i]에 수치를 입력하는거죠
각각의 플레이어가 100, 200, 300, 150이라는 광물을 소유하고 있다면 실제로 입력된 값은 이렇게 될껍니다.
Mineral[1]==100
Mineral[2]==200
Mineral[3]==300
Mineral[4]==150
그럼 나중에 플레이어의 광물값을 체크하고 싶으면 Mineral[플레이어]를 불러오면 되는거죠.
말은 참 쉽습니다 그쵸?
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