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작성자 아이콘 멜로군
작성일 2010-09-02 23:01:42 KST 조회 521
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제목
궤테를르르~~님~ 스샷입니닷 !
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

첫번째 스샷에서 각각의 경우에서 타이머로 설정된 것 두번째 것의 경우

(볼 수 있음) 으로 하면 영원히 남고 (숨김) 하면 영원히 안 뜨더군요...ㅠ

 

 

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아이콘 Guetelperr (2010-09-02 23:35:09 KST)
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글.....쎄요; 타이머창이란게 원래 만료되면 사라졌던것같은 기분이 드는데... 그리고 0.1초 주기이벤트로 체크하는 방식은 정말 비추천 하고 싶은 방식입니다. 그리고 재시작-일시정지-숨기기 같은 행동들도 모두 이 0.1초 주기로 체크하는 문제 때문에 이렇게 하신것 같은데,
저라면 이렇게 하겠습니다.
이벤트 - 피해받음(치명적)
지역변수 Revive(유닛)
행동
revive=트리거발동유닛
revive레벨*6 타이머 시작, 보이기
revive레벨*6 초만큼 대기
revive 살리기
마지막으로 만든 타이머 파괴

좀 더 깔끔하고 잘 작동할것같은 기분이 드네요..
멜로군 (2010-09-03 00:18:28 KST)
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궤텔 // 훔...글쿤요......
아이콘 얼본좌 (2010-09-03 15:40:23 KST)
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궤테를르르 ㅋㅋㅋ
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