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작성자 아이콘 루빈씨
작성일 2010-09-03 16:18:43 KST 조회 565
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제목
무지한 제가 또 노가다하고 있습니다 도와주세요
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조건문인데요

변수 1~3까지 동일한 유닛 유형이면 행동 실행 입니다.

함수 3개씩 개노다가 중인데요...

 

저게 작동하긴 하는데 노가다성 조건문이라서요.

이런 경우에는 어떤식으로 조건문을 만들어야 함수3개가 아니라 1개로 만들 수 있을까요?

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멜로군 (2010-09-03 16:22:22 KST)
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for 문 쓰면 되지 않으려나요, 미리 지역변수 i 선언해두신다음에, for 문 변수 i 가 1~3까지 증가하면서 수행. 증가값 1. 트리거발동 플레이어[1] ,[2], [3] 하신거에 그냥 i 넣으셔서
트리거발동 플레이어[i] 요렇게요~
아이콘 루빈씨 (2010-09-03 16:24:41 KST)
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조건문에도 for문이 들어가요?
아이콘 루빈씨 (2010-09-03 16:26:25 KST)
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그렇게하면 그 안에 있는 모든 행동문이 3번씩 실행되잔아요 ㄷㄷ
멜로군 (2010-09-03 16:50:02 KST)
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그런데 요 트리거의 목적이 정확히 어떻게 되나요~??
아이콘 루빈씨 (2010-09-03 17:15:17 KST)
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바다이야기 ㅋ
멜로군 (2010-09-03 17:18:05 KST)
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루빈씨 // 헐....................................................................본격 스2판 도박이라니... 참신하네요 ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ
멜로군 (2010-09-03 17:19:49 KST)
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그러면 아마 저 모든 쌍들이 또는 으로 얽혀있을것이고, 각각의 쌍 내부에서 저 조건이 성립돼야 하겠군요.(세 칸이 모두 일치하는 유닛.) 제가 떠오르는방법은 없네요 ㅠ 포문이 조건내에 못 들어가면 저게 유일한 방법같음...ㄷㄷ 다른분이 등장하셔서 해결해 주시길!!
아이콘 루빈씨 (2010-09-03 17:27:12 KST)
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근대 바다이야기를 해본적이 없어서
정확이 어떤 시스템인지 모르겠음...
그래서 대충 내 맘대로 만들고 있어요 ㅋ
멜로군 (2010-09-03 17:36:51 KST)
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루빈씨 // 그냥 잭팟(?) 형식만 가져오시고 룰은 맘대로 정하셔요 ㅋㅋㅋ
아이콘 Guetelperr (2010-09-03 18:24:46 KST)
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글쎄요 제생각엔
and
어쩌고저쩌고변수[1]=어쩌고저쩌고 변수[2]
어쩌고저쩌고변수[2]=어쩌고저쩌고 변수[3]

이렇게 하면 1,2,3이 모두 같을때..인것 같은데... 이렇게는 작동이 안되나요?
아이콘 루빈씨 (2010-09-03 19:17:49 KST)
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말씀하신 방법 될꺼 같았는데 안되네요 ㄷㄷ
아이콘 Redmush (2010-09-03 23:30:32 KST)
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Guetelperr님 말씀처럼 if문 처리한 다음에
switch문을 사용하여 유닛유형을 확인해 주면 노가다없이 끝날것 같네요
트리거에 일반>전환.. 이라고 switch문이 있습니다.
아이콘 루빈씨 (2010-09-03 23:32:10 KST)
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아하 그런가요
답변 감사합니다.
바다이야기 (2010-09-04 08:10:15 KST) - 67.64.xxx.27
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네이버 웹툰 배스트도전에 만화로 있는데 봐보세엵
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