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작성자 아랫놈 (112.144.xxx.116)
작성일 2010-09-11 13:53:04 KST 조회 297
제목
밑에 질문은 감사히 해결했는데. 다른 질문을 또 해봅니당.

혼자서 끙끙대며 만들고 있었는데 데이터 에디터란 벽은 너무 높네요 ㅠ 제 앞에 있는 난제에 대해 하나 더 질문해봅니다. 

 

이번에는 1번 주기를 주는 동작으로 미사일을 발사하면 0.5초 뒤 자폭하고. 영역 검색 뒤 또 다시 미사일 발사하는 효과를 줘서 중간까지 날아가다 폭발, 거기를 중심으로 넓은 범위의 적들에게 골고루 다시 미사일을 발사하는 산탄 유탄(?)을 만들었는데요.

 

전부 성공적입니다만. 중간에서 분리된 뒤 영역검색된 적 유닛들에게 날아가는 산탄들이 대상 유닛에게 전혀 충격 효과 모델, 그러니까 맞을 때 나는 폭발 효과나 효과음등을 전혀 내지 못합니다.

 

피해까지는 주는 걸로 봐서. 행위자는 어느정도는 정상적으로 작동하는 것도 같은데.. 거기다 행위자의 미사일 발사 효과 쪽에 폭발 모델을 넣었더니. 날아가던 유탄이 멋지게 폭발하며 갈라지는 것까지는 표현되더군요.

 

하지만 충격 효과를 주지 못하는 것은 여전히 저에겐 어려운 미스테리입니다. 왜 이런 걸까요?;;

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멜로군 (2010-09-11 14:55:22 KST)
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미사일 발사가 다중으로 적용된거군요. 산탄도 미사일이 있는거죠? 아마 이런식일거라 예상됩니다.
산탄 미사일 발사 -> 미사일 적중시 "효과 피해" 내지는 "효과 영역 검색" 발동.
행위자를 만들어서, 원하는 모델과 소리를 미사일 적중시 연결해두신 효과로 연결해주십시오.
그러면 미사일 적중과 함께 소리와 모델이 나올것이라 예상됩니다.
멜로군 (2010-09-11 14:56:19 KST)
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참고로, 피해를 잘 준다는건 행위자가 아닌 "효과" 가 정상작동 한단거구요, 행위자는 확인할 길이 없습니다.
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